Gamesource ha presenziato alla presentazione italiana di Alice in Wonderland in cui è stato possibile provare il gioco nelle sue due versioni per Wii/PC e DS.
Il gioco ripercorre la storia del film di Tim Burton, in uscita il 3 Marzo nelle sale italiane, ambientato un decennio dopo l'originale storia di Lewis Caroll che ha ispirato innumerevoli opere cinematografiche, oltre all'indimenticabile American McGee's: Alice in Wonderland. Ci troviamo nuovamente dinanzi al solito gioco commerciale spinto dall'hype del film? Forse, ma forse no...

Sicuramente il gioco è rivolto ad un'utenza casual e tendenzialmente giovane e sebbene presenti un gameplay estremamente semplice, sopratutto nella sua versione Wii/PC, grazie al terreno fertile creato prima da Caroll e poi da Tim Burton, può avere risvolti stilistici non trascurabili. Da sempre Alice in Wonderland è sinonimo di allucinazione, di fantasia deviata, surreale e talvolta grottesca.
In questo senso, il gioco dimostra di essere un'ottima promessa. Non vedrete le atmosfere cupe di American McGee's: Alice in Wonderland ma gli Etranges Libellules daranno una lettura ovviamente molto più vicina alla Disneyana versione di Tim Burton, colorata e "leggera" nel suo lato grottesco.
In entrambe le versioni impersoneremo i compagni di Alice e nostro obiettivo sarà quello di assisterla per evitare che venga catturata dai soldati della regina. Per fare questo avremo a disposizione una serie di abilità tipiche di ogni personaggio sommate ad abilità di combattimento sbloccabili. Il sistema di combattimento sia su DS che su Wii/PC sarà tuttavia abbastanza semplificato: non aspettatevi sessioni Hack 'n Slash alla Devil May Cry.
Passiamo quindi a vedere le caratteristiche e i contenuti della versione DS.
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