[GDC] Toriyama torna a parlare di FF Versus XIII e FF Agito XIII

15/03/10, 14:25


Momotu Toriyama, il creatore di Final Fantasy XIII durante il GDC di quest'anno è tornato a parlare degli altri due capitoli della "Fabula Nova Crystallis" ovvero Final Fantasy Versus XIII per Playstation 3 e Final Fantasy Agito XIII per Playstation Portable.

Toriyama spiega che i due titoli avranno il loro cast di personaggi unici ed il loro personale battle system, ciò che li accumunerà sarà il tema principale di questa saga: il destino degli umani controllato da dei onnipotenti.

L'altra cosa in comune è che sia Agito XIII che Versus XIII saranno come gameplay molto simili al tredicesimo capitolo: più guidato dalla storia, rispetto ad un mondo aperto.




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Autore: Enrico "il principe" Ratti
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  • Bahamut Zero - 15/03/2010, 16:10

    #8

    Enigma ha scritto:
    come lineari? non so agito ma del versus circolavano quelle immagini della world map con tanto di aereonave, che fine ha fatto? ç_ç
    la world map è stata cancellata dal versus, la cosa ha comportato un certo ripensamento della visione artistica del gioco che pertanto è probabile non sarà mostrato all'E3
  • II ARROWS - 15/03/2010, 16:38

    #9

    Questo effettivamente porta parecchio valore alla mia tesi sul motore grafico...
  • balthier88 - 15/03/2010, 19:03

    #10

    II ARROWS ha scritto:
    Questo effettivamente porta parecchio valore alla mia tesi sul motore grafico...
    spiega bene che me la sono persa, per favore (e ti ringrazio se ti fai sto sbatti)
  • II ARROWS - 15/03/2010, 20:24

    #11

    No, perché dovrei sbattermi quando posso darti un link?
    link
  • Cyren_Ryu - 15/03/2010, 20:25

    #12

    Una briciolina del mio hype per Agito sta rotolando via...
  • balthier88 - 17/03/2010, 11:54

    #13

    II ARROWS ha scritto:
    No, perché dovrei sbattermi quando posso darti un link?
    link

    grazie mille, sinceramente potrebbe essere come dici te, secondo me sto nuovo motore succhia via tutta la ram, una conferma? la versione 360 di ff 13 gira a 576p come risoluzione nativa perchè non hanno toccato minimamente la ram principale ma per mandare il segnale video in output hanno usato solo la edram da 10mb...con la ram la mia domanda è:che ci hanno fatto?
  • II ARROWS - 17/03/2010, 19:19

    #14

    Eh? :huh:
    Scusa, non ho capito come credi sia fatta l'architettura Xbox...
  • balthier88 - 17/03/2010, 19:38

    #15

    II ARROWS ha scritto:
    Eh? :huh:
    Scusa, non ho capito come credi sia fatta l'architettura Xbox...

    lo hanno scritto su digital foundry, più o meno ho riassunto ciò che mi ricordo e ho letto giorni fa
  • Bahamut Zero - 18/03/2010, 09:51

    #16

    oggi nomura pare abbia detto che c'è la world map in Versus. unendo questa nuova informazione a quello che era stato precedentemente dichiarato (cioè che l'avrebbero rimossa perchè artisticamente non era sposabile la mappa con i personaggi sproporzionati che camminano verso le città) immagino realizzeranno qualcosa simile a quello che è stato fatto in lost odyssey, cioè la world map c'è solo quando ci si sposta con l'airship, ma non nei movimenti a piedi.
    insomma, hanno preso alla lettera la critica al fatto che non sapevano fare le città in HD: ohè lost odyssey ce le ha. quindi hanno optato per la copia del sistema (secondo me un ottimo sistema).
    resta da vedere quanto sarà imbarazzante il battle system (pressione convulsiva di X) e quanto saranno emotruzzi i personaggi (lo si pensava anche di FF13 ma alla fine sono risultati non pessimi: tuttavia il director del versus è nomura in persona......)
  • kaos31 - 18/03/2010, 13:19

    #17

    Bahamut Zero ha scritto:
    oggi nomura pare abbia detto che c'è la world map in Versus. unendo questa nuova informazione a quello che era stato precedentemente dichiarato (cioè che l'avrebbero rimossa perchè artisticamente non era sposabile la mappa con i personaggi sproporzionati che camminano verso le città) immagino realizzeranno qualcosa simile a quello che è stato fatto in lost odyssey, cioè la world map c'è solo quando ci si sposta con l'airship, ma non nei movimenti a piedi.
    insomma, hanno preso alla lettera la critica al fatto che non sapevano fare le città in HD: ohè lost odyssey ce le ha. quindi hanno optato per la copia del sistema (secondo me un ottimo sistema).
    resta da vedere quanto sarà imbarazzante il battle system (pressione convulsiva di X) e quanto saranno emotruzzi i personaggi (lo si pensava anche di FF13 ma alla fine sono risultati non pessimi: tuttavia il director del versus è nomura in persona......)



    Ommioddio speriamo sia tutto vero *___*