Vanquish: Difficoltà Causal Auto e God Hard rivelate

29/07/10, 20:32


Shinji Mikami ha rivelato via blog ufficiale i livelli di difficoltà disponibili nell'imminente Vanquish, descrivendo brevemente con parole sue alcuni di essi.
 


Per cominciare ci saranno, come possiamo vedere dall'immagine, ben 5 livelli di difficoltà, dal più facile al più difficile. Viene anche specificato che l'ultima, nonchè più difficile, God Hard verrà sbloccata in un secondo momento.

Il creatore del gioco raccomanda a tutti indiscriminatamente la difficoltà Normale, a quanto pare necessita un po di pratica nel mirare i nemici ma rimane sicuramente la più equilibrata. In seguito viene menzionata la modalità Casual Auto, studiata allo scopo di facilitare molto il gioco, in modo molto simile a quanto già visto in Bayonetta o l'ancor più vecchio Devil May Cry. Secondo le parole di Mikami "una volta puntato il target su un nemico, il resto e facile come bere un bicchier d'acqua". Infine Mikami accenna a pure tendenze masochistiche quando mensiona la modalità God Hard, assolutamente sconsigliata ai giocatori non pratici, com'era intuibile dal nome.

Ricordiamo che Vanquish sarà disponibile nei negozi a partire dal 22 Ottobre prossimo, su Xbox 360 e PS3.




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Autore: Flavio "Enigma" Montella
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  • BlackDaVe - 30/07/2010, 13:48

    #1

    mio dio questo gioco mi sembra tutto all' infuori che buono sopratutto nel sistema di gioco che sembra veramente caotico e poi c' è da considerare il fatto che sarebbe un specie di rivale di halo (per come ho avuto modo di leggere) e se così fosse questo gioco casca male
  • Jeegsephirot - 30/07/2010, 13:52

    #2

    BlackDaVe ha scritto:
    mio dio questo gioco mi sembra tutto all' infuori che buono sopratutto nel sistema di gioco che sembra veramente caotico e poi c' è da considerare il fatto che sarebbe un specie di rivale di halo (per come ho avuto modo di leggere) e se così fosse questo gioco casca male
    ma halo è un FPS, questo è un TPS. Poi per quel che mi riguarda il gameplay lo trovo frenetico, non caotico (che sono due cose diverse), il che è semplicemente fantastico. Uno dei giochi che sicuramente più attendo per quest anno
  • Cyren_Ryu - 30/07/2010, 14:18

    #3

    Casual Auto °D°

    ZOMFG! ESCONO DALLE FOTTUTE PARETI!
  • Danix92 - 30/07/2010, 14:23

    #4

    bisogna aspettarci molto dal nostro produttore pazzo, shinji mikami, a me, almeno, non ha mai deluso...
  • balthier88 - 30/07/2010, 14:43

    #5

    BlackDaVe ha scritto:
    mio dio questo gioco mi sembra tutto all' infuori che buono sopratutto nel sistema di gioco che sembra veramente caotico e poi c' è da considerare il fatto che sarebbe un specie di rivale di halo (per come ho avuto modo di leggere) e se così fosse questo gioco casca male
    considerato chi lo fa il gameplay uscirà bellissimo e probabilmente ucciderà ogni tps in commercio
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