Era l'anno 2000 quando sui nostri computer appariva la prima versione di Majesty, il simulatore di reame fantasy, sviluppato dalla Cyberlore. A 9 anni di distanza, la Paradox e la 1C:Ino-Co (distaccamente di sviluppo del publisher 1C) prendono in mano le proprietà intellettuali del gioco e ci portano Majesty 2, degno erede del primo gioco. Sviluppato dallo stesso team russo di Fantasy Wars, il gioco si propone come un gestionale con elementi strategici che irride brutalmente tutti gli stilemi tipici del fantasy classico, trasportandoci in un mondo in cui i luoghi comuni sono la norma e non c'è rispetto per nessuno, soprattutto non per gli elfi. Mettere insieme la Russia e la comicità sembra un po' una forzatura ma ci sono stati, nel corso delle varie partite, alcuni momenti in cui ho dovuto mettere in pausa per alcuni minuti prima di smettere di ridere.
Dedeli eh dedeli oh
Se avete giocato il primo Majesty saprete già, bene o male, ciò che vi aspetterà giocando il seguito. Questo titolo non è altro che la versione riveduta, corretta e aggiornata del suo genitore, con numerosi accorgimenti per rendere il titolo godibile anche nelle competizioni multiplayer. Se invece non avete idea di che titolo sia, leggete bene poichè la serie di Majesty non ha eguali sul mercato.