Sakura Wars: So Long, My Love

Idea Factory© | Avventura

Cover: Sakura Wars: So Long, My LoveUn po' RPG ed un po' visual novel, un genere nuovo per il mercato europeo, ma non è tutt'oro ciò che luccica...
Sviluppatore: Idea Factory
Genere: Avventura » Azione » Fantascienza
Lingua: Completamente in inglese
Sakura Wars: So Long, My Love lo puoi trovare anche su:
Cover:
PS2
Recensione:

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Tra robottoni e procaci ragazze fa il suo debutto in Europa su Nintendo Wii a cinque anni dall'uscita giapponese, Sakura Wars: So Long, My Love, il primo titolo ad raggiungere l'Occidente per una serie che in casa è giunta già al quinto episodio. Si tratta senza dubbio di qualcosa che non siamo abituati a vedere molto spesso qui da noi, un mix tra una visual novel, genere molto seguito in Giappone, e un più tradizionale gioco di ruolo strategico. Un esperimento certamente interessante, ma è poi così sicuro che possa incontrare i gusti dei gamer europei?


È difficile prendere sul serio un posto del genere.


Beato tra le donne!

La storia è ambientata in una realtà alternativa, verso la fine degli anni '20; ci troveremo davanti un ragazzo che non definirei proprio una volpe, Shinjiro Taiga. Membro della Star Division, è trasferito a New York per entrare a far parte dell'unità locale. Già da subito ci si rende conto di come la componente ruolistica passi assolutamente in secondo piano rispetto agli elementi propri della visual novel, vero perno attorno a cui ruota tutta l'esperienza di gioco e che a conti fatti altro non è che la rivisitazione di un tipico simulatore d'appuntamenti giapponese. Shinjiro entrerà in un team costituito di sole ragazze più o meno compiacenti e la nostra capacità di farlo interagire con loro influenzerà non solo i dialoghi, l'evolversi della narrazione o il finale ottenibile, ma, come vedremo più avanti, gli stessi momenti di gioco strategico. Non si può certo negare che i personaggi manchino di varietà, numerosi e ben caratterizzati, oltre alle ragazze della squadra di Shinjiro avremo a che fare con numerosi altre persone, tutti con una propria rilevanza ai fini narrativi, ma purtroppo, nonostante i buoni propositi, la trama finisce col rientrare nei soliti cliché che accomunano l'intero genere, rendendo quantomeno banali, se non addirittura ridicoli, momenti che invece avrebbero dovuto costituire il punto forte del gioco.

Release del gioco
Nome:DistributoreDataPaese
Sakura Wars: So Long, My Love AFA InteractiveQ2 2010AU
Sakura Wars: So Long, My LoveKoei09/04/10EU
Sakura Wars: So Long, My LoveHalifax09/04/10IT
Sakura Wars: So Long, My LoveNIS America30/03/10US
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Informazioni
Pegi:
12+  Nessuna restrizione
Disponibile nei negozi dal..
09 Aprile 2010   Italiano
Valutazione
6.8

Gamesource Staff

/

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Caratteristiche:
  • TramaLongevitàAudioGraficaGiocabilità
    57.5 77 7.5
Pro:
  • Illustrazioni in stile anime ben curate
  • Buona longevità per intende giocarlo sul serio
Contro:
  • Trama banale e piena di stereotipi
  • Meccaniche di combattimento superficiali
  • Adatto solo ai pochi fanatici del genere
Collezione
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