Epic Mickey previsto inizialmente su PC, Xbox 360 e PS3


 

Dopo aver spiegato che il Wii è stato scelto per ospitare il gioco Disney’s Epic Mickey tenendo bene a mente la fascia d’utenza media che possiede la console Nintendo, Warren Spector rivela al sito di Official Nintendo Magazine che questo non era l’unico motivo che ha incoraggiato tale scelta.

Addirittura si scopre che, in principio, il gioco era in sviluppo per le sole Xbox 360, PS3 e PC. All’epoca, spiega Spector, si discuteva su di un porting per Wii con solo lui in disaccordo. Secondo lui non poteva funzionare a causa di alcune idee di design incompatibili con il Wii.
In seguito fu Graham Hopper di Disney Interactive ad avanzare la proposta di accantonare tutte le altre console e sviluppare il gioco unicamente su Wii, proposta accettata di buon grado da Spector, che in preceenza aveva già richiesto di poter sviluppare il gioco su di una singola piattaforma.

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