[Paris Games Week] Tutti i giochi di Sony

Non c’è che dire, Sony non quest’anno non perde un colpo: ci ha stupito con conferenze sopra le righe alla Gamescom di Colonia e all’E3 di Los Angeles. Lo stesso ha fatto al Tokyo Game Show e, come speravamo, non ha perso lo smalto nella recente Paris Game Week, dove i responsabili della Software House nipponica hanno portato sul palco uno spettacolo a base di trailer e titoli di altissimo livello. In questo articolo riassumeremo tutti i giochi mostrati, commentando brevemente le caratteristiche che più ci hanno colpito.

HORIZON ZERO DAWN

Già alla prima occhiata si capisce di trovarsi di fronte a un gioco immenso: tutto quello che si vede all’orizzonte si può raggiungere e tutti gli scenari – dalle montagne innevate alla giungla, passando per l’immancabile deserto – sono risvegliano l’istinto dell’esploratore che c’è in noi. Interessante e innovativa al punto giusto l’idea di creare una fauna interamente composta da robot. Nella missione mostrata nel trailer il giocatore doveva sconfiggere alcune bestie robot per raccogliere delle scaglie dalla loro schiena in puro stile Monster Hunter e, successivamente, abbattere un ben più titanico e minaccioso dinosauro meccanico. Durante la presentazione è stato mostrato come ogni mostro necessiti di una differente strategia per essere battuto, compreso l’utilizzare parti del suo corpo contro di lui.

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DRIVECLUB BIKES

Arrivano le moto nell’universo di Driveclub: a nostro avviso si tratta di un’espansione importante tanto quanto lo fu l’inserimento delle moto in Burnout Paradise. Le due ruote porteranno con sé nuove sfide appositamente create per l’espansione, condizioni meteo variabili e un’attenzione per i dettagli maniacale. Gli sviluppatori stanno lavorando per creare sensazioni di fluidità e velocità più marcate, tipiche delle moto: da quanto abbiamo visto ci stanno riuscendo e non vediamo l’ora di sfrecciare sulle moto di Driveclub.

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NO MAN’S SKY

Coloratissimo e vasto, con un intero universo da esplorare: di No Man’s Sky sappiamo la data di uscita – giugno 2016 – e poco altro, se non che si tratta di un misto di FPS ed esplorazione spaziale a bordo di navicelle fantascientifiche, il tutto in bilico tra il cartoon ed effetti più realistici. C’è un mistero al centro dell’universo e per scoprirlo non abbiamo altra scelta che esplorare il cosmo. Hype alle stelle, non c’è altro da dire.

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STREET FIGHTER V

C’è davvero bisogno di aggiungere qualcosa? Dopo che Street Fighter IV ha ripreso la strada maestra tracciata dal glorioso Street Fighter II, il quinto capitolo del picchiaduro più famoso di tutti i tempi è pronto a tornare con lo stesso stile che qualche anno fa ha fatto impazzire i giocatori di tutto il mondo sulle console di vecchia generazione. I personaggi storici sono tutti confermati, gli scenari sono incredibilmente fedeli allo spirito del passato e le mosse più belle e fluide che mai. Non può esistere una generazione di console senza uno Street Fighter, ma stavolta pare che Ryu e compagni siano pronti a farsi ricordare più che in passato.

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RATCHET AND CLANK 

Imsnoniac Games è una software house in grado di stupire come poche altre. Il trailer del nuovo Ratchet and Clank mostra la volontà di superare I confini del semplice platform per sfruttare la potenzialità della Playstation 4 e offrire un’esperienza di gioco a tutto tondo. Ci fidiamo cecamente degli sviluppatori e ci aspettiamo una trama solida e divertente come sempre, per un duo di personaggi unici nel loro genere.

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BATTLE ZONE

Rebellion è al lavoro su questo titolo con grafica alla Tron che catapulterà il giocatore in battaglie tra carri armani e giganteschi cannoni sputafuoco. Sviluppato con il supporto a Playstation VR, il nuovo visore per la realtà virtuale di Sony, Battle Zone ci porterà all’interno di cupi scenari industriali, condendo il tutto con colori forti, grafica vettoriale e musica tecno perfette per l’ambientazione proposta.

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MATTERFALL

Effetti particellari a iosa per quello che, almeno inzialmente, potrebbe sembrare un titolo ispirato ad Halo e Crysis. In realtà Matterfall promette molto di più, con spratorie adrenaliniche e libertà d’azione quasi totale nell’ambiente di gioco. Non sappiamo molto altro per il momento, se non che Sony è stata in grado di attirare la nostra attenzione e che Matterfall è un titolo da tenere d’occhio.

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AVICII VECTOR

Alla Paris Games Week c’è stato spazio anche per I rhythm game: Avicii Vector è un particolarissimo titolo che fa della musica tecno e della grafica vettoriale – volutamente ridotta ai minimi termini – I suoi punti di forza. Da quanto abbiamo potuto vedere sembrerebbe che il multiplayer sarà la parte più divertente di tutto il titolo e, proprio per questo, non vediamo l’ora di una bella sfida redazionale davanti alle nostre Playstation.

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BATTLEBORN

2K Games non è solo giochi sportivi, e alla Paris Games Week si presenta con questo sparatutto che per certi versi ricorda Borderlands: grafica cartoon e pianeti alieni con improbabili abitanti, tanto multiplayer e un motore grafico in grado di tenere alto il framerate anche nella concitazione delle battaglie sono I punti di forza di questo nuovo titolo. Il tutto sarà affrontabile in single player, ma durante la presentazione è stato enfatizzato come il massimo del divertimento si otterrà collaborando nelle modalità mutligiocatore per portare a termine una serie di missioni dedicate.

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CALL OF DUTY 3 BLACK OPS

Cosa dire su COD che non sia stato già scritto? Poco, infatti alla conferenza Sony il filmato relativo a COD si è concentrato sulla giant zombies bonus map, che sarà disponibile con il preorder del gioco.

Ci sono le armi e ci sono gli zombi il tutto in un mondo di gioco graficamente curato e ricco di esplosioni. In poche parole è il prodotto perfetto per I fan. I detrattori continueranno a odiralo, ma già da ora siamo pronti a scommettere che le vendite daranno ragione anche a questo CoD.

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GRAVITY RUSH

In Gravity Rush si vola, si corre sulle pareti, si eseguono spettacolari mosse speciali in un ambiente ricchissimo di dettagli e di nemici. Graficamente I personaggi e l’atmosfera trasudano stile giapponese da tutti i pori, cosa che ci fa impazzire di gioia. La verticalità del gameplay è molto accentuata e permette azioni veloci e precise allo stesso tempo; gli scenari sono distruttibili con tantissimi elementi a schermo che si muovono durante I combattimenti. Gravity Rush è divertente e frenetico come ci aspettavamo, sicuramente ci sarà da divertirsi.

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STAR WARS BATTLEFRONT

Ormai I trailer relativi a Battlefront non si contano più. A ormai poche settimane dall’uscita del nuovo film di Star Wars, il nostro hype è alle stelle a ogni nuovo annuncio, si trattasse anche soltanto di una semplice immagine inedita. Il trailer della Paris Game Week ha mostrato un livello di dettagli elevatissimo, con battaglie in prima persona ambientate in una serie di scenari in grado di mandare in brodo di giuggiole tutti I fan della serie cinematografica, noi compresi. Star Wars: Battlefront si candiderà certamente come uno dei giochi ispirati all’universo di Guerre Stellari più riusciti di sempre.

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TEKKEN 7

Altro picchiaduro storico e il cui passato è indissolubilmente legato all’universo Playstation, Tekken compie 20 anni e si prepara a tornare in grande stile sui televisori dei nostri salotti. Il carisma dei personaggi è innegabile, la storia dietro alle battaglie avvincente, le mosse spettacolari e assurde come sempre. I fan dei picchiaduro avranno un bel da fare a scegliere il loro preferito tra Tekken e Street Fighter, oggi come allora.

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BOUNDLESS

Boundless è un particolare prodotto videoludico basato sull’esplorazione e la costruzione in stile Minecraft. Nel gioco sono presenti moltissimi portali che conducono ad altrettanti mondi da esplorare. L’alternanza giorno/notte, le condizioni meteo variabili, i suoni stupendi e i personaggi bizzari ma coerenti per creare un universo capace di tenere il giocatore incollato allo schermo per ore.

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GT SPORT

Altro brand amatissimo dai fan playstation, Gran Turismo è un marchio sul quale non c’è molto da scrivere: grafica dettagliatissima e auto realizzate con estrema cura sono sempre state il marchio di fabbrica della serie. Il nuovo GT promette gare sempre emozionanti e appositamente create per far vivere l’esperienza dei veri piloti.

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UNCHARTED 4

Alla Paris Games Week c’è stato spazio anche per Uncharted 4, questa volta in un video dedicato alla modalità multiplayer. Frenetica come ci si aspettava, con tutti i miglioramenti grafici e di animazione già visti nei trailer di Uncharted 4, dal trailer mostrato pare proprio che la distruttibilità degli scenari e i bizzarri power up presenti nel gioco garantiranno un divertimento assicurato a tutti I giocatori allungando di parecchio la longevità di Uncharted 4.

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DREAMS

Si tratta di un titolo molto particolare e – come suggerisce il nome – onirico, in cui i personaggi sullo schermo saranno controllati con i movimenti del Dualshock oltre che con la semplice pressione dei tasti. Il mondo di gioco sarà creato dai giocatori, che posizioneranno i vari elementi nello scenario come in Little Big Planet. Vi saranno delle porte che permetteranno di saltare da un sogno all’altro, provando i livelli creati dalla comunità o realizzandone di propri. L’enfasi, proprio come in LBP, sarà sulla condivisione e la creatività: aspettiamo di provare con mano le potenzialità di Dreams prima di esprimere un vero e proprio giudizio, sperando che il gioco possa in futuro beneficiare dell’apporto di una comunità florida e creativa, vera variabile che farà la differenza tra il successo e la caduta nell’oblio di questo particolare genere videoludico.

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RIGS MECHANIZED COMBAT LEAGUE

Una corsa su piste in stile Wipeout, ma cavalcando esoscheletri robotici? Perchè no, ci siamo detti. Le premesse ci sono tutte, resta da capire quanto la personalizzazione e le possibilità offerte dal gameplay saranno in grado di rendere divertente e longevo questo RIGS, ma certamente possiamo dire fin da ora che un racing game di questo genere mancava da tempo sulle nostre Playstation.

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ROBINSON: THE JOURNEY

Graficamente impressionante, il trailer di questo titolo ci ha lasciati a bocca aperta, lasciandoci con una gran voglia di scoprire come sarà l’intera avventura. Tra dinosauri e alta tecnologia, persi nella giungla di un pianeta sconosciuto, con il mai troppo osannato Cry Engine a spremere il chip grafico delle nostre Playstation 4 fino al midollo, ci aspettiamo grandi cose.

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UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD

Esclusiva per Playstation VR, il nuovo visore per la realtà virtuale di Sony, si tratta di uno sparatutto su rotaie ambientato nell’universo di Until Dawn. In realtà la sensazione è che Sony abbia deciso di utilizzare il nome del recente titolo horror per attirare l’attenzione, dal momento che con Until Down questo Rush of Blood ha poco da spartire. Detto questo, siamo contenti che l’esperienza di realtà aumentata vada oggi ben oltre la solita simulazione sulle montagne russe: in Rush of Blood le rotaie sono quelle della miniera sulle montagne di Blackwood e l’atmosfera è quella dell’horror malato e grottesco, come nelle case dei fantasmi dei vecchi luna park. Ci piace, ci piace per forza.

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DETROIT: BECOME HUMAN

Quantic Dream torna alla ribalta con la promessa di trasformare la già vista tech demo denominata “Kara” nell’ennesimo capolavoro a cavallo tra gioco e film, come solo questa software house è in grado di fare. Graficamente titanico, per i fan del genere si tratterà sicuramente dell’ennesimo successo. Chissà che Quantic Dream non abbia anche imparato dagli errori del passato e riesca a rendere il gameplay più dinamico – caratteristica peraltro già inserita in Beyond – per attirare a sé anche i detrattori che hanno criticato la poca libertà offerta da Heavy Rain e dai precedenti lavori.

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[signoff predefined=”Signoff 1″ icon=”quote-circled”]Si conclude così questa lunga carrellata di giochi presentati da Sony alla Paris Games Week. A fine conferenza, anche a freddo, possiamo ammettere di essere stati piacevolmente sorpresi e colpiti da come Sony stia facendo di tutto per onorare il claim “for the players” scelto per la sua nuova console ammiraglia. Ora resta il problema dell’hype, salito veramente alle stelle per i tanti annunci: non vediamo l’ora di mettere le mani su questa cornucopia di giochi che nel corso del 2016 metterà a dura prova i nostri portafogli.[/signoff]

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