Splinter Cell: il creative director torna in Ubisoft

Splinter Cell: il creative director torna in Ubisoft

Stando ad un report di Ubisoft stessa, la casa di sviluppo francese sta attualmente revisionando il suo team editoriale per cambiare il corso della direzione creativa dell’azienda. In riferimento a queste novità, avvenimenti recenti hanno confermato che al rinnovato team si unirà anche Maxime Beland, ovvero l’ex creative director dell’acclamato Tom Clancy’s Splinter Cell. Beland…

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – Recensione Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

La cellula fantasma di Tom Clancy approda anche su iPhone. Splinter Cell: Conviction, il quinto atto della serie, si mostra sul gioiellino Apple con l’ormai celeberrimo Sam Fisher impegnato a far luce sulla prematura scomparsa della figlia Sarah. Gameloft inserisce fra le sue fila un altro nome pesante degno di esser acquistato: anche in questo caso è…

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – Recensione Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

La cellula fantasma La cellula. Unità fondamentale di tutti gli organismi, forse organismo vivente, forse organismo vivacchiante. Sferica se acquosa, piatta se stratificata sulla pelle. Alcuni ne hanno più di una, altri se ne fanno bastare un’unica. Il fantasma. Inconsistente forma leggendaria di residuo vitale. Invisibile agli occhi, non alle orecchie. Pericoloso, imprevedibile, inarrestabile, immortale….

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – Anteprima Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Era il 2002. I videogiocatori rimasero allibiti e rapiti da un super agente segreto, vestito con una tuta all’avanguardia e capace di cose dell’altro mondo. Si nascondeva davanti al naso dei suoi nemici senza essere scoperto; riusciva ad arrampicarsi sulle pareti in modi mai visti prima; sventava piani terroristici e colpi di stato con la…