Ace Combat 2 – Lista degli assi nemici

Lista degli Assi in Ace Combat 2

AC2 è stato il primo titolo della serie ad essere caratterizzato dalla presenza di diversi assi nemici da abbattere nel corso del gioco. Decisamente peculiare è il fatto che spesso e volentieri il giocatore dovrà fronteggiare intere formazioni di assi e non singoli bersagli occasionali.

La loro abilità in combattimento è relativa: alcuni assi, specialmente i rossi Z.O.E., sono capaci di eseguire manovre fuorvianti che possono prolungare il duello aereo fino alla nausea mentre altri "assi" costituiscono bersagli molto, ma molto facili. L’abbattimento di ogni formazione permette al giocatore di arricchire sia il proprio medagliere che le proprie tasche ma non permette di poter usare le livree nemiche.

Gli assi nemici si dividono essenzialmente in assi convenzionali e assi della Z.O.E. Per poter abbattere i primi è necessario completare la campagna militare più di una volta, scegliendo sempre percorsi alternativi. Gli assi Z.O.E. possono essere spazzati via in serie senza troppe preoccupazioni, ma per poterli abbattere tutti è necessario affrontarli vittoriosamente in duello aereo la prima volta che vengono incontrati: se in una missione l’asso Z.O.E. non viene abbattuto, riapparirà nella prossima missione nella quale è prevista la presenza di un Z.O.E. Inutile dire che, così facendo, non è possibile abbatterli tutti senza dover rigiocare nuovamente alla campagna principale sperando in un risultato migliore.

MISSIONE: Easy Money
Asso: 1 F-4 "SUPERFLY"
Locazione: Al centro della formazione di aerotrasporti e AWACS nemici.

MISSIONE: Tin Castle
Asso: 1 MiG-29 "RICOCHET"
Locazione: Quest’asso sorvola il castello che funge da base per i nemici.

MISSIONE: Easy Money
Assi: 2 Su-25 "DEATH COWBOY"
Locazione: In prossimità di un’isola periferica.

MISSIONE: Bear Tracks o Midnight Assassin
Assi: 2 F-117 "RAZORBACK"
Locazione: Nei pressi di una miniera in Bear Tracks e tra le formazioni aeree nemiche in Midnight Assassin.

MISSIONE: Swordsmith
Assi: 1 F-16 "TALLMAN" e 1 F-16 "METAL SPHERE"
Locazione: Questi due assi sorvolano la fabbrica per la produzione di armi.

MISSIONE: Toy Box
Asso: 1 MiG-31 "STALKER"
Locazione: Nei pressi dell’isola più grande dell’arcipelago Comona.

MISSIONE: Seagull
Assi: 2 RM01 "HANGMEN"
Locazione: In prossimità della portaerei nemica.

MISSIONE: El Dorado
Assi: 1 TND-IDS "MAX" e 1 TND-IDS "Goose"
Locazione: Esattamente davanti al giocatore, nei pressi della stazione centrale nemica.

MISSIONE: Dark Star
Assi: 3 EF-2000 "DEATH RAVE 2000"
Locazione: Partendo da uno degli estremi della mappa, questi tre assi punteranno verso il giocatore.

MISSIONE: St. Elmo’s Fire
Assi: 1 F-15E "DAO", 1 F-15E "JIAN" e 1 F-15E "XIAO"
Locazione: Al limite nord del campo di battaglia.

MISSIONE: Dead End
Assi: 4 YF-23 "FOX FORCE FOUR"
Locazione: La formazione nemica più efficace del gioco si trova praticamente al di sopra della base innevata.

Z.O.E.

Gli assi Z.O.E. sono i più abili del gioco e, per fortuna, appaiono in formazioni costituite da singoli velivoli. La loro livrea rossa, decisamente inconfondibile, conferisce a questi velivoli controllati dall’Intelligenza Artificiale una certa aura di onnipotenza che purtroppo non è stata sfruttata dai creatori del gioco per dare uno spessore maggiore alla trama.

Come detto in precedenza, per poter incontrare tutti gli assi Z.O.E. è necessario abbattere ogni asso al primo confronto: solo in questo modo è possibile affrontare il Z.O.E. Commander in Fighter’s Honor e dare un tocco di classe al medagliere. La lista sottostante è stata creata dando per scontato l’abbattimento di ogni Z.O.E. al primo duello aereo: inutile dire che il mancato abbattimento del Captain in Sledge Hammer implica la presenza dell’asso appena menzionato in Seagull, al posto del Major.

Nella terzultima missione, Kingpin, distruggere gli obiettivi primari senza aver abbattuto il Z.O.E. di turno porta alla fine istantanea della campagna militare, saltando le ultime due missioni.

MISSIONE: Sledge Hammer
Aereo: F-14
Rango: Captain
Locazione: Inizialmente situato nei pressi del campo di battaglia, l’asso punterà verso il giocatore e la formazione di bombardieri alleati da scortare.

MISSIONE: Seagull
Aereo: F/A-18
Rango: Major
Locazione: Situato in prossimità della flotta nemica, questo asso attaccherà il giocatore prima dei due Rafale HANGMEN.

MISSIONE: Power Play
Aereo: F-22
Rango: Colonel
Locazione: Questo asso è molto vicino al giocatore all’inizio della missione.

MISSIONE: Kingpin
Aereo: F-15S
Rango: General
Locazione: Inizialmente situato nei pressi della città, questo asso andrà subito all’attacco e incontrerà il giocatore nei pressi dell’aeroporto.

MISSIONE: Fighter’s Honor
Aereo: ADF-01
Rango: Commander
Locazione: Spazio aereo tra le centrali energetiche e la fortezza Intolerance. Incontra il giocatore nei pressi delle centrali energetiche. 

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