• Videogiochi e intelligenza artificiale, il futuro è già qui

    Videogiochi e intelligenza artificiale, il futuro è già qui

    Il mondo dei videogiochi, e non solo, sta ormai cambiando: l’intelligenza artificiale viene implementata in diversi settori lavorativi e questo sta modificando sia le dinamiche del lavoro sia quelle sociali che ne derivano. È ormai noto come molte aziende la stiano adottando a discapito dei posti di lavoro. L’uso dell’intelligenza artificiale rappresenta sì un aiuto…

  • GTA VI, tornano a parlare i dipendenti licenziati

    GTA VI, tornano a parlare i dipendenti licenziati

    In un video diffuso da People Make Games, alcuni dei dipendenti licenziati hanno accusato Rockstar Games di essere direttamente responsabile del loro allontanamento e della decisione dello studio di tornare a concentrarsi sullo sviluppo di GTA VI. Gli ex dipendenti hanno inoltre espresso la loro preoccupazione per il fatto che questa presunta “cattiva condotta” rimarrà…

  • Next gen Xbox, arrivano nuove conferme da Microsoft

    Next gen Xbox, arrivano nuove conferme da Microsoft

    La presidentessa di Xbox ha confermato ufficialmente che è in sviluppo la nuova generazione di console Xbox, ponendo fine alle numerose speculazioni su un possibile abbandono del mercato hardware da parte dell’azienda. Negli ultimi mesi, infatti, si era diffusa l’ipotesi che, con la “next gen Xbox”, Microsoft volesse concentrarsi esclusivamente sui servizi di streaming, come…

  • Il caso “acquisizione di EA”: i videogiochi come arma di influenza

    Il caso “acquisizione di EA”: i videogiochi come arma di influenza

    Il fondo sovrano saudita (PIF) ha acquistato EA verso la fine di Settembre per 55 miliardi di dollari. Restano ancora alcuni cavilli burocratici da risolvere e si attende il via libera definitivo dell’Antitrust statunitense. Questa acquisizione ha sollevato numerosi dubbi, sia tra i videogiocatori sia all’interno del Senato degli Stati Uniti, portando due senatori a…

  • Electronic Arts: Il senato USA esprime preoccupazione

    Electronic Arts: Il senato USA esprime preoccupazione

    Lo scorso settembre, il fondo di investimento pubblico saudita (PIF) ha acquistato Electronic Arts per 55 miliardi di dollari, rendendola la prima azienda di videogiochi di proprietà statale e segnando l’acquisizione più costosa nella storia dell’industria dell’intrattenimento, non solo di quella videoludica. A seguito di questo acquisto, i senatori statunitensi Richard Blumenthal ed Elizabeth Warren…