Barlog, director di God Of War: «Un videogioco lineare non è un insulto»

Il director di God Of War difende i videogiochi lineari

Cory Barlog, director di God Of War, ha risposto a Blake Jorgensen in merito alla linearità di alcuni videogiochi.

God Of War

Secondo il director le esperienze lineari sono sempre fantastiche: «Da un articolo incentrato su un dirigente di EA che commenta il gioco di Visceral: ‘mentre continuavamo a visionarlo continuava a sembrare un gioco sempre più lineare, che le persone non apprezzano quanto facevano cinque o dieci anni fa’, ha dichiarato Jorgensen. Credo che quanto detto da EA sia una totale assurdità! Sì, alle persone non piacciono i giochi pessimi, certamente, ma stanno anche puntando il dito contro i giochi lineari come se ‘lineare’ fosse un insulto. Non posso essere più in disaccordo. Le grandi esperienze lineari saranno sempre fantastiche! Ma questa è solo la mia opinione come diffusore di storie lineari, quindi sono incredibilmente di parte».

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