Bodycount non sarà realistico

Stuart Black, direttore dei lavori di sviluppo del titolo FPS Bodycount ha rivelato che lo studio aveva pensato di dare al titolo una veste più realistica, in stile Generation Kill, ma che alla fine ha abbandonato questa possibilità perchè ritenuta troppo "deprimente".
Queste le parole di Black:

"Abbiamo provato diverse interazioni, ed una di queste vede il gioco molto più realistico e serio. Era molto simile a Generation Kill, prendendo quelle sensazioni e inserendole nel gioco. Ho speso molti mesi per esplorare questo aspetto. Avevamo molte idee per quel tipo di gameplay e molte erano abbastanza interessanti. Ma era troppo deprimente! Ed ho quindi scartato l’idea."

Caricamento in corso...
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!