Brink – Guida agli obiettivi di gioco

In Brink nel corso della varie missioni dovrete soddisfare e completare diversi tipi di obiettivi che vi conferiranno dei punti XP. Di seguito analizziamo i vari tipi di obiettivi disponibili:

– Obiettivi da distruggere

Sono riservati ai Soldati e consistono nel piazzare una carica sul bersaglio e proteggerla fino alla detonazione

– Obiettivi da scortare

Dovrete stare vicini all’obiettivo per far sì che avanzi e si muova. Esistono due tipi di obiettivi da scortare: umano e robotico. Nel caso in cui venissero messi fuori combattimento, quelli umani dovranno essere curati dal Medico, quelli robotici dal Tecnico.

– Obiettivi da costruire/riparare

Riservati ai Tecnici, consistono nella costruzione, tramite interazione, di alcuni oggetti o nella riparazione degli stessi in seguito all’attacco di Soldati nemici. Più Tecnici assieme abbasseranno il tempo necessario alla costruzione/riparazione degli oggetti

– Obiettivi da consegnare

Un determinato oggetto dovrà essere portato in un punto specifico della mappa. Qualora il portatore dovesse venire ucciso, l’oggetto cadrà a terra e potrà essere raccolto da un alleato, il cui compito sarà di continuare l’operato dell’alleato sconfitto, o da un nemico, il cui compito sarà quello di riportare indietro l’oggetto

– Obiettivi da violare

Riservati agli Agenti, consistono nell’hack di un terminale. Durante il processo l’Agente potrà allontanarsi dal terminale aumentando però il tempo necessario al completamento dell’hack. Più Agenti assieme abbasseranno il tempo necessario all’hack del terminale. Ricordiamo che i Tecnici possono impedire le operazioni di violazione

– Obiettivi torretta

In punti specifici della mappa sarà compito dei Tecnici costruire con l’apposita abilità delle postazioni per i mitra

– Obiettivi avamposti

Una sorta di dominio: il compito sarà quello di conquistare i vari avamposti neutrali distribuiti su tutta la mappa prima del nemico

– Obiettivi difensivi

Sono sempre disponibili e consistono nel supporto ad un alleato che sta tentando di completare un obiettivo principale. Maggiore sarà il tempo di supporto e maggiore sarà l’esperienza accumulata

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