Crisis Core: Final Fantasy VII – Lista delle Materie: Magie

Materie Magia

Riportate di seguito le materie Magia che potrete ottenere nel corso del gioco. Laddove non è segnalato il costo significa che la otterrete per un determinato compito durante il gioco e laddove non è segnalato l’ubicazione significa che la potrete acquistare solo in un negozio nel corso della vostra avventura

Nome Magia Costo Da chi rubarla Dove si trova Descrizione Fusione?
Fire 1000 Foulander, Bandersnatch Shinra Building – Floor 67 Casta Fire su un nemico Si
Blizzard 1000 Sahagin Shinra Building – Floor 67 Crea un blocco di ghiaccio sul nemico. Può infliggere status caos Si
Thunder 1000 Needle Kiss Shinra Building – Floor 67 Casta due fulmini e può colpire più di un nemico Si
Fira 3000 Bahan // Casta due palle di fuoco e può colpire più di un nemico Si
Blizzara 3000 Sahagin Modeoheim Crea un discreto blocco di ghiaccio sui nemici. Può provocare status caos Si
Thundara 3000 // // Casta più di due fulmini e può colpire diversi nemici. Si
Firaga 10000 // // Casta tre palle di fuoco e può colpire più di un nemico Si
Blizzaga 10000 // // Crea un enorme blocco di ghiaccio e può infliggere status Caos Si
Thundaga 10000 // // Lancia molti fulmini e può colpire diversi nemici Si
Cure 1000 // // Recupera alcuni HP Si
Cura 3000 // // Recupera diversi HP Si
Curaga // // // Recupera molti HP Si
Full Cure // // // Recupera tutti gli HP No
Regen 5000 // // Recupera lentamente gli HP Si
Esuna 3000 // // Rimuove gli status negativi di Veleno e maledizione Si
Dispel 4000 // // Rimuove gli status di difesa (Barriera, Rigene e altri) sui nemici Si
Barriera 4000 // // Riduce i danni subiti da attacchi fisici per un certo periodo Si
M-Barriera 4000 // // Riduce i danni subiti da attacchi magici per un certo periodo Si
Muro // // // Riduce i danni fisici e magici per un certo periodo Si
Drain 5000 // // Assorbe HP dal nemico Si
Drainra // // // Assorbe molti HP dal nemico Si
Drainga 18000 // // Assorbe svariati HP dal nemico Si
Aspir 4000 // // Assorbe MP dal nemico Si
Aspirga // // // Assorbe molti MP dal nemico Si
Veleno 1000 // // Riduce gli HP del nemico lentamente Si
Silenzio 1000 // // Previene l’uso di magia dal nemico Si
Stop // // // Ferma il nemico Si
Morte // // // Uccide instantaneamente un nemico Si
Dark Fire // // // Come Fire ma può infliggere status Silenzio Si
Dark Blizzard // // // Come Blizzard ma può infliggere status Veleno e Silenzio Si
Dark Thundara // // // Come Thunder ma può infliggere status Veleno e silenzio Si
Dark Firaga // // // Come Firaga ma può infliggere status Veleno e Silenzio Si
Dark Blizzaga // // // Come Blizzaga ma può infliggere status Veleno e Silenzio Si
Dark Thundaga // // // Come Thundaga ma può infliggere status Veleno e Silenzio Si
Hell Firaga 15000 // // Come Firaga solo che può infliggere status Veleno, Silenzio, Stop e Morte Si
Hell Blizzaga 15000 // // Come Blizzaga solo che può infliggere status Veleno, Silenzio, Stop e Morte Si
Hell Thundaga 15000 // // Come Thundaga solo che può infliggere status Veleno, Silenzio, Stop e Morte Si
Gravity // // // Riduce gli HP del nemico del 25% e può colpire più di un nemico Si
Graviga // // // Riduce gli HP del nemico del 50% e può colpire più di un nemico Si
Quake 18000 // // Crea un terremoto che danneggia i nemici presenti nell’area. Non può colpire nemici volatili Si
Triplo Thundaga // // // Lancia fulmini che si disperdono per tre linee Si
Triplo Fire // // // È simile ad un Fire ma provoca molti più danni Si
Eletric Shock // // // Fa scendere dall’alto dei fulmini che colpiscono i nemici nell’area circostante Si
Flare // // // Distrugge i nemici presenti nell’area con un colpo di luce accecante arancione. Non può essere usato col Double Cast Si
Energy // // // Lancia una palla di luce che colpisce svariate volte. Può colpire più di un nemico Si
Ultima // // // Distrugge i nemici presenti nell’area circostante con un colpo di luce accecante blu . È la materia che si casta più lentamente e non può essere usata col Double Cast Si

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