Final Fantasy IX – Guida ai Segreti

INDICE:
1. EXCALIBUR ED EXCALIBUR II
2. CREATURE AMICHEVOLI
3. OZMA
4. HADES
5. MARTELLO DI ZEUS
6. CAFFÈ
7. DANTARIAN
8. LIVELLO S CACCIA AI TESORI
9. GRAND DRAGON
10. MINIATURE
11. SEMI DI KUPÒ
12. CARTE NASCOSTE
13. CAMBIARE I NOMI DEI PERSONAGGI
1. EXCALIBUR ED EXCALIBUR II
Per ottenere la “Excalibur”, arma del cavaliere della corte reale alias Adalberto Steiner, dovrai fare in questo modo: recati a Daguerreo con l’invincibile e raggiungi il secondo piano della strana locazione. Dirigiti all’estrema sinistra e raggiungi il vecchio vestito di blu, nei pressi del punto di ristoro. Parlandogli scoprirai che in cambio del “Dito Magico” egli ti darà la mitica “Excalibur”. Il “Dito Magico” lo troverai all’asta di Toleno. Per ottenere la “Excalibur 2”, arma del cavaliere della corte reale alias Adalberto Steiner, dovrai fare in questo modo: vai al “Luogo dei ricordi” (CD4) in 12 ore, quindi è consigliato tentare di ottenerla dopo aver finito il gioco e seguito la storia. Cerca di usare sempre un solo gruppo di personaggi, in modo da potenziarli al meglio senza perdere tempo in “Level UP”, perdi quanto meno tempo ti è possibile nelle battaglie e soprattutto nei dialoghi, altrimenti non arriverai in tempo. Se riuscirai ad arrivare entro il tempo stabilito, raggiungi la stanza con la porta che dà sullo spazio ed esamina la parete destra: troverai “Excalibur 2”.2. CREATURE AMICHEVOLI
Nel mondo di FF IX ci sono delle creature amichevoli che assomigliano ai mostri che si sfidano normalmente, ma sono di diverso colore e la musica di sottofondo è diversa. Questi mostri ti daranno parecchi AP se gli darai ciò che chiedono come ad esempio i lapislazzuli o oggetti simili. Ecco un elenco dei mostri amichevoli, dove trovarli e cosa lasciano cadere:

MOSTRI LUOGO OGGETTI CADUTI E AP
MUU Pianura o boschi intorno a Dali 10 AP: Pozione
FANTASMA Pianura intorno a Toleno 10 AP: Megapozione
APIS REX Bosco che circonda il Villaggio dei Maghi Neri o Pianura Dona 20 AP: Etere
YETI Pianura di fronte a Burmesia o il grande bosco vicino Madain Sari 20 AP: Elisir
NINPHA Bosco vicino all’Albero di Iifa o Pianura nei pressi di Cleyra 30 AP: Smeraldo
JAVAHOOK Bosco ad Ovest di Oeilvert o Bosco vicino alla Palude dei Qu del Continente Dimenticato 40 AP: Pietra Lunare
AEROSOLEAS Ghiacciai nei dintorni di Esto Gaza 30 AP: Lapislazzuli
GARUDA Boschi sull’Altipiano Popos 40 AP: Diamante
YAN Bosco dell’Isola Baile, a Sud-Ovest del Continente 50 AP: Anello Rosetta
Scroccamao Nelle isole nei pressi di Daguerreo Non ti darà nulla quindi non dategli nulla

3. OZMA
Arrivato al Chocoaeroparco, esamina la zolla più a nord, dirigiti verso essa e esaminala: Mene ti dirà di avvertire un grande pericolo. A questo punto potrai cambiare i membri del party, organizzare gli equipaggiamenti, poi potrai decidere se combattere o continuare quello che stavi facendo. Se scegli di combattere si presenterà “Ozma“. (Per maggiori informazioni a riguardo consultare la guida “Ozma & Hades”.)

4. HADES
Hades si trova nel Luogo dei Ricordi, precisamente nella schermata successiva alla cascata in cui Quina crede di nuotare, convinta di essere in fondo al mare. Qui dovrai spostarti sulla destra, dietro la parete di corallo, premendo ripetutamente X. Una misteriosa voce ti intimerà di andartene: si tratta proprio di Hades: se vuoi batterlo, per usufruire poi delle sue offerte, scegli di restare. Assicurati però di essere pronto al combattimento. (per maggiori informazioni consultare la guida Ozma & Hades). Dopo averlo battuto parlaci e costruirà per te degli oggetti. Ecco la lista:

OGGETTI OGGETTI NECESSARI PREZZO
Sidereo Side/reo, Side/reo 50.000
Save the Queen Javelin, Excursion 50.000
Barda di Latta Martello, Gemma Grezza 50.000
Anello Protect Materiaoscura, Trasmigranello 40.000
Eolojacket Giacca Bianca, Giacca Nera 30.000
Side/reo Martello, Sidereo 25.000
Etere Erba dell’eco, Vaccino 500
Lapislazzuli Gemma Grezza, Pepe Mortale 400
Granata Gemma Grezza, Panacea 350
Piuma Fenix Coda Fenix, Erba Ghisal 300
Ametista Gemma Grezza, Antidisturbina 200
Zaffiro Gemma Grezza, Antidoto 200
Peridoto Gemma Grezza, Ago Dorato 100
Opale Gemma Grezza, Pozione 100
Topazio Gemma Grezza, Collirio 100

5. MARTELLO DI ZEUS
Il martello di Zeus si ottiene portando tutti e 13 gli stellazio alla REGINA STELLA; qui sotto sono elencati tutti gli stellazio e la loro locazione.

STELLAZIO LOCAZIONE STELLAZIO
ARIES Primo piano del mulino al villaggio di Dali
TAURUS Dietro la bancarella che vende medicine a Toleno
GEMINI Butta per 13 volte 10 guil nella fontana all’ingresso di Toleno
CANCER Dietro il carretto rovesciato all’ingresso di Burmesia
LEO Nell’angolino a sinistra della porta nella stanza con la statua di Nettuno al castello di Alexandria
VIRGO Locanda del villaggio dei Maghi Neri
LIBRA Dietro la fontana nella piazza di Madain Sari
SCORPIUS Vicino alla sorgente che ripristina HP ed MP nella Caverna di Quan
SAGITARIUS A Lindblum, nel piccolo sentiero sulla sinistra nella piazza principale (3° Disco)
CAPRICORNUS Sulla destra all’entrata di Daguerreo, nell’acqua
AQUARIUS Nel castello di Ipsen, all’entrata sulla destra
PISCES All’interno dell’Invincible
OPHIUCUS Vicino alla sorgente che ripristina HP ed MP nella Caverna di Quan
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