Magna Carta 2 – Guida agli Obiettivi

Obiettivi di trama [360G]
Questi obiettivi si completeranno senza difficoltà proseguendo nella trama, infatti tutti rappresentano dei passaggi obbligati del gioco.

Obiettivo Punti Come sbloccarlo
Battaglia all’Isola di Ventalto 10 Completa la battaglia dell’Isola di Ventalto
Battaglia Canyon Vecchiavolpe 20 Completa la battaglia del Canyon Vecchiavolpe
Battaglia a Cota Mare 30 Completa la battaglia di Cota Mare
Battaglia alla Collina di Dunan 40 Completa la battaglia alla Collina di Dunan
Battaglia al Bacino di Ruhalt 50 Completa la battaglia del Bacino di Ruhalt
Fuga da Belfort 60 Fuga da Belfort riuscita
Assalto all’Altopiano di Ruhalt 70 Assalto all’Altopiano di Ruhalt completato
Gioco Completato 80 Completa la storia principale del gioco

Obiettivi delle missioni secondarie [70G]
Dovrete portare a termine tutte le missioni secondarie per poter completare questi obiettivi: le missioni sono 116 e verranno trattate tutte in una faq apposita indicando luogo e come portarla a termine: Guida alle Missioni

Obiettivo Punti Come sbloccarlo
Prima missione
5 Completa la prima missione
10 missioni 5 Completa 10 missioni
50 missioni 10 Completa 50 missioni
80 missioni 20 Completa 80 missioni
Tutte le missioni 30 Completa tutte le missioni


Obiettivi con le ricette [90G]

Dovrete ottenere tutte le 12 ricette a disposizione nel gioco: le ricette si troveranno sconfiggendo boss o continuando nella trama aprendo scrigni vari. Di seguito l’intero elenco con i posti dove trovarli.

Obiettivo Punti Come sbloccarlo
Una ricetta oggetto 5 Ottieni una ricetta oggetto
Sei ricette oggetto 10 Ottieni sei ricette oggetto
Tutte le ricette oggetto 30 Tutte le ricette oggetto
Nome della ricetta Dove ottenerla
Cristallo di neve La otterrete dopo aver battuto il capo dei licantropi
Gioiello cremisi La otterete dopo aver completato la missione Dente per Dente
Cuor di mago La otterete dopo aver completato la missione Alla ricerca dell’Erba
Cuor di ferro La otterete dopo aver completato la missione Caccia ai Fuggitivi
Anello del benessere La otterete dopo aver completato la missione I ladri di Dunar
Spirito guerriero La otterete dopo aver completato la missione Sulle tracce di Jeroah
Cuor di Kan La otterete dopo aver completato la missione Salvataggio di emergenza
Rana aurea Nella galleria subacquea dove troverete i documenti di guerra dei maresi
Spirito dell’eremita Nella galleria subacquea dove troverete i documenti di guerra dei maresi
Punta di lancia
La otterete dopo aver completato la missione Super pozione definitiva
Spirito eroico La otterete dopo aver completato la missione Una lotta infernale
Anello impeccabile La otterete sull’Altopiano di Ruhalt, dove libererete Malaccia


Arma incantata [5G]

Dovrete solo inserire un Kamond in un’arma quando vi sarà spiegato come incantare le armi.

Obiettivi Combo [90G]
Per completare una combo empatica dovrete entrare nella modalità combattimento, esaurire tutto il vigore entrando nella barra resistenza usando un’abilità, premere un tasto direzionale per entrare in un’alleanza empatica con uno dei vostri alleati, esaurire nuovamente tutto il vigore entrando nella barra resistenza usando un’abilità. Così facendo otterrete una rottura empatica che vi ridarà tutto il vigore perso in quest’operazione. Può sembrare lungo e difficile perchè il numero è di 500, ma con un po’ di pazienza ci si riesce.

Obiettivo Punti Come sbloccarlo
Combo 100 10 Completa 100 rotture empatiche
Combo 300 30 Completa 300 rotture empatiche
Combo 500 50 Completa 500 rotture empatiche


Obiettivi Tecniche Acquisite [60]
Dovrete acquisire tutte le tecniche combinate dei vostri combattenti. Di seguito elencate le cinque diverse tecniche e come ottenerle.

Tecnica Punti Come sbloccarla
Juto e Zephie 10 Prima di tornare alla fortezza Lamaoscura, nel secondo DVD, la otterrete automaticamente
Argo e Celestine 10 Arrivati a Belfort, nel secondo DVD, la otterrete automaticamente
Rue e Celestine 20 Durante la missione Il sorriso di pietra la otterrete, sempre nel secondo DVD
Zephie e Rue 10 Dopo aver sconfitto Jopa, nel secondo DVD, la otterrete automaticamente
Juto e Crocell 20 Durante la missione il salvataggio di Marith la otterrete automaticamente

Obiettivi Maestro di Abilità [360G]
Per ottenere tutti gli obiettivi che richiederanno di ottenere tutte le abilità di un determinato ramo avreste bisogno di 1400PA, il che significherebbe dover raggiungere il livello 140 con tutti i personaggi. Essendo molto difficile e faticoso arrivare ad un livello così elevato e riuscire ad ottenere tutti i PA richiesti, è consigliabile proseguire con un trucco valido che varrà di personaggio in personaggio. Ognuno dei personaggi ha due obiettivi a sè legati e quindi basteranno 700PA per ramo, cosa già molto più facile da ottenere. Il trucco allora consiste nell’equipaggiare i Kamond che danno il 30% in più dei PA e gli oggetti che forniscono il 50% in più dell’esperienza (ricordiamo che sono 10PA a livello). Quando sarete in procinto per aumentare di livello, quindi, procedete con l’equipaggiare questi oggetti e appena arrivati a 700PA salvate la partita in un altro blocco di salvataggio: ora acquisite tutte le abilità di un ramo e sbloccate uno dei due obiettivi per il personaggio; una volta sbloccato l’obiettivo caricate la partita precedentemente salvata e mettete i 700PA nell’altro ramo, così da sbloccare anche il secondo obiettivo. Ora che l’operazione è terminata potrete caricare nuovamente la partita salvata in precedenza e usare come preferite i PA ottenuti. È un modo semplice e rapido per sbloccare i 360 punti obiettivo.

Obiettivi DLC [60G]
Basterà andare nel menù extra e selezionare gli episodi aggiuntivi e completarli: può essere fatto in qualsiasi momento e non rientrano nel percorso di trama o del gioco in sè, pertanto sono obiettivi facili e immediati.

Collezionista d’armi [210G]
Dovrete tenere tutte le 114 armi disponibili nel gioco: non vendetele mai e acquistatele tutte appena possibile. L’elenco completo delle armi è disponibile nella Guida alle Armi (non ancora sviluppata)

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