Monster Hunter Freedom 2 – Guida Fattoria

Campi coltivabili
Parlate con il gatto che si aggira attorno ai campi per consegnargli i semi o le piante che volete piantare. Una volta dati i semi potete usare alcuni oggetti per fertilizzare il terreno di ogni striscia di terra, in modo da ottenere più oggetti e di maggiore qualità. Gli aggiornamenti dei campi coltivabili non modificano gli oggetti che possono essere piantati o quelli che si possono ottenere, ma aumentano solo lo spazio piantabile.
Di seguito troverete una lista completa con gli oggetti piantabili, quelli ottenibili e i fertilizzanti utilizzabili. Gli oggetti ottenibili sono abbastanza casuali e fino a quando non si raccoglie non si sa cosa si troverà. L’unica cosa di cui si è certi è che un seme o erba darà spesso lo stesso seme o erba (erba darà altra erba, un seme armatura darà altri semi armatura), i vermi, le rane e alcune bacche invece vengono date più o meno da tutti e dai semi rossi e verdi si può ottenere di tutto. Per questo la tabella è da considerarsi come 3 diverse separate, senza relazione tra le colonne.

Oggetti piantabili Oggetti ottenibili Fertilizzanti
Erba Seme armatura Verme x5 (+1 livello, 1 striscia).
Seme armatura Erba Letame (+2 livelli, 1 striscia).
Seme posso Bacca pittura Escrem. wyvern (+2 livelli, tutte le striscie).
Seme perde Noce a framment.  
Bacca pittura Dosbiscus (si può ottenere solo nella fattoria)  
Bacca ad ago Fiore di cactus  
Peperoncino Seme drago  
Erba antidoto Erba fuoco  
Superseme Seme rosso  
Guscio di bacca Seme verde  
Erba soporifera Felvine  
  Peperoncino  
  Edera  
  Guscio di bacca  
  Superseme  
  Pianta da linfa  
  Bacca-bomba  
  Erba soporifera  
  Erba tramonto  
  Verme  
  Grillo  
  Rana  

Pontile da pesca
Andate nel pontile e iniziate a pescare premendo quadrato in uno qualsiasi dei punti di pesca sbloccati. Come quando siete in missione, aspettate che il pesce abbocchi (ve ne accorgerete quando l’esca va sott’acqua e diventa grigia) e premete X per prenderlo. Avrete 3 tentativi per ogni punto di pesca sbloccato, cumulativi, che possono essere usati a piacimento in qualsiasi punto. Quindi, nel caso avete sbloccato tutti i potenziamenti, avrete 9 tentativi da usare dove volete. Potrete in qualunque momento ritirare l’esca, senza perdere nessun tentativo, ma può sempre succedere di perdere l’esca, e quindi un tentativo, se aspettate troppo a ritirare la lenza quando un pesce ha abboccato.
Come si nota nella tabella sottostante ogni pontile sbloccato, oltre ad aumentare il numero di tentativi, permette di pescare pesci migliori. Inoltre anche se già con il potenziamento pontile +1 è possibile pescare tutti i tipi di pesci, nel pontile +2 è possibile pescare i pesci più rari con maggiore frequenza, visto che non sono presenti, per esempio, i tonni-spillo e i pesci-sonno che sono meno utili. La carpa primavera può essere pescata solo nel pontile della fattoria.

Pontile Pontile +1 Pontile +2
Sgombro-coltello Arrowana bomba Arrowana bomba
Pesce-rombo Arrowana-scoppio Arrowana-scoppio
Pesce-sushi Pesce-sonno Pesce framment.
Pesce-sonno Tonno-spillo Pesce-dorato pic
Tonno-spillo Pesce-rombo Carpa primavera
Pesce-dorato pic Pesce framment.  
Carpa primavera Pesce-dorato pic  
  Carpa primavera  

 
Lanciarete
Parlate con il gatto vicino al lanciarete e consegnateli una rete per iniziare a pescare. Potete ottenere delle reti combinando un’Edera con una Ragnatela. Muovete il lanciarete con il pad analogico e premete X per far scendere la rete. Otterrete un numero di pesci variabile determinato dalla vostra mira mentre la rete scende. Oltre agli stessi pesci presenti nel pontile, potrete trovare i seguenti oggetti: Pesce antico, Scaglia Plesioth e Sc. Plesioth vrd.

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