Monster Hunter Generations: Combattere un Redhelm Arzuros

Queste guide sui mostri di Monster Hunter Generations vi mostreranno diversi aspetti della battaglia:

  • Il punto debole ideale da colpire e con quale tipo di danno
  • La debolezza elementale e quale punto da colpire per ottenerne l’effetto migliore
  • Quando usare le trappole e la loro durata
  • Quando usare le bombe e la loro durata
  • Durata degli effetti di stato, tolleranza del mostro (numero di colpi da dare al mostro prima che possa subire l’effetto di stato), Incremento (aumento di tolleranza ogni volta che è stato subìto l’effetto di stato) e massima tolleranza.
  • Condizioni per ottenere oggetti speciali

REDHELM ARZUROS

MHGen-Redhelm_Arzuros_Render_001

Punto Debole Taglio: Testa, Zampe anteriori (rotte) Impatto: Testa Sparo: Testa SCELTA MIGLIORE: Taglio
Debolezza Elementale Primario: Fuoco Secondario: Tuono/Ghiaccio Prima scelta da colpire: Zampe Anteriori Seconda scelta da colpire: Corpo (fuoco)
Trappola Coperta In qualunque momento, dura 15 secondi, 20 quando esausto
Trappola Scossa In qualunque momento, dura 12 secondi, 20 quando esausto
Bomba Lampo In qualunque momento, dura 20 secondi, 30 quando esausto
Bomba Sonica Mentre mangia
Veleno Danno: 120 danni in 60 secondi Tolleranza:100 Incremento:80 Max Tolleranza:460
Scoppio Danno: 100 danni Tolleranza:70 Incremento:30 Max Tolleranza:500
Sonno Durata: 60 secondi Tolleranza:80 Incremento:80 Max Tolleranza:400
Paralisi Durata: 12 secondi Tolleranza:80 Incremento:80 Max Tolleranza:400
Fatica Durata: 7 secondi Tolleranza:200 Incremento:80 Max Tolleranza:300
Oggetti speciali Colpirlo con una Bomba Sonica
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Conosciuto anche come Crimson Arzuros. Se è infuriato userà una capriola dopo il colpo di sedere. Questo mostro è facile da rendere esausto.

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