CES 2020: Nvidia presenta i monitor G-SYNC da 360Hz

CES 2020: Nvidia presenta i monitor G-SYNC da 360Hz

Presentata per la prima volta nel 2013, nvidia G-sync è nota per l’innovativa tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) che elimina completamente il tearing delle immagini, sincronizzando la frequenza di aggiornamento del display con la frequenza dei fotogrammi  generati della GPU. Da allora, i monitor con modulo G-SYNC si sono evoluti, portando con sé nuove tecnologie….

Nvidia annuncia PhysX SDK 5.0

Nvidia annuncia PhysX SDK 5.0

PhysX 5.0 è ormai in dirittura d’arrivo e nvidia introdurrà il supporto per un framework di simulazione delle particelle vincolato unificato. Nvidia ha annunciato che il modello ad elementi finiti (FEM), tecnica di simulazione standard del settore per corpi deformabili, sarà integrato in PhysX 5.0. Questa tipologia di modello è ampiamente utilizzata nell’industria automobilistica e…

Intel rilascia driver grafici con upscaling intero

Intel rilascia driver grafici con upscaling intero

Durante il weekend Intel ha rilsaciato il Graphics Software 25.20.100.7155, che distribuisce il tanto sbandierato integer upscaling, presentato come “Retro Scaling” dall’azienda. La caratteristica è una selezione globale nel Graphics Command Center, che una volta abilitata provoca l’upscaling nei retro games a bassa risoluzione. Viene utilizzato un algoritmo di nearest-neighbor pixel multiplication che appare migliore,…