• Project Natal utilizzerà una tecnologia low-cost e Plug&Play

    Dopo l’annuncio da parte di Microsoft dell’utilizzo dei sensori Primesense per Project Natal, periferica per Xbox 360, oggi il sito web della compagnia che si occupa della creazione di sensori e nuove tecnologie di interfaccia ha pubblicato una descrizione dei sensori usati in Project Natal: "The PrimeSensor Reference Design è una periferica low-cost, plug and …

  • Microsoft spiega la mancanza di un browser interno su Xbox 360

    Durante un’intervista è stato domandato ad Aaron Greenberg, director of product management, come mai la Xbox 360, a differenza della Playstation 3 non disponga di un browser per la navigazione in Internet. Così ha risposto Greenberg: "Crediamo che l’esperienza di navigazione sulla TV è povera e la vera magia è di prendere quella esperienza e…

  • Caesar III – Recensione Caesar III

    Era il lontano 1998 quando la Sierra On-Line pubblicò uno dei migliori videogiochi strategici di sempre: Caesar III. Il gioco è incentrato particolarmente sulla gestione della città, con giusto qualche accenno a livello militare. In seguito uscirono vari videogiochi che però non ebberolo stesso successo; l’unico degno di nota è Caesar IV, uscito nel 2006, che passa ad un motore grafico…

  • Dynasty Warriors: Strikeforce – Recensione Dynasty Warriors: Strikeforce

    Una dinastia infinita… Chi fa parte del mondo videoludico, saprà benissimo che in questo universo, per quante nuove uscite ed esclusive ci possano essere, vanno avanti principalmente quei titoli che hanno avuto così tanto successo da divenire la gallina dalle uova d’oro per una determinata casa produttrice. Entrando più nello specifico, Koei ha fatto di Dynasty…