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    Gukken è uno dei vari tentativi di Euromanga che negli ultimi anni stanno provando ad allargare l’arte del fumetto in stile giapponese anche agli autori, emergenti e non, italiani. Essendo a mia volta uno scrittore con aspirazioni simili, coinvolto in un progetto light novel made in Italy, non posso che osservare progetti simili con un…

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    Sono passati cinque anni da quando ho potuto recensire la remaster di Katamari Damacy, gioco che mi ricordò l’epoca d’oro dei giochi sperimentali giapponesi, legato principalmente alla generazione Playstation 2. Allora, parlai di quanto mi mancassero progetti di questo tipo, giochi esterni al panorama indipendente ma comunque fortemente autoriali nelle loro peculiarità. Lo adorai e…

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    Ho appreso dell’esistenza di Bye Sweet Carole di recente e il gioco di The Little Sewing Machine mi ha subito incuriosito nello stesso modo in cui ha probabilmente incuriosito te; tramite l’art design. L’idea di un puzzle horror in stile Clock Tower animato con un artstyle simile a Biancaneve (e alla Disney dell’epoca d’oro in…

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    Little Nightmares III Recensione

    Non è mai facile trasferire lo sviluppo di un brand videoludico a un nuovo studio. Il videogioco è una forma d’arte molto complessa, contenente tante altre forme d’arte al suo interno. A volte persino cambiare un singolo ingranaggio può andare a rivoluzionare l’intera visione artistica di un gioco. Little Nightmares III è quindi sicuramente un…

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    Silent Hill f Recensione

    La cosa più complicata che mi è capitata nel recensire un videogioco è dover descrivere un’opera di cui non voglio parlare. Silent Hill f è un gioco di cui voglio parlare, ci sono così tante cose da analizzare, dissezionare, discutere, dai minuziosi dettagli di mostri e ambientazione ai coraggiosi (e talvolta rischiosi) risvolti di trama…