• Pes 2011 VS Fifa 11

    Come c’è ogni anno Milan-Inter nel calcio reale, in quello virtuale c’è Pes-Fifa. Il derby tra il titolo Konami e quello EA Sports, però, si gioca una volta l’anno, precisamente agli inizi di ottobre. Questa volta la sfida è stata più equilibrata di quanto si potesse pensare, ma alla fine il vincitore è emerso. Se…

  • Lucca Comics & Games 2010

    Come ogni anno il Lucca Comics and Games rappresenta un must per ogni appassionato: la manifestazione che dal 2006 si svolge all’interno delle mura delle città raccoglie ad ogni edizione migliaia di persone provenienti da ogni angolo dello stivale. Le novità che i visitatori avranno modo di vedere quest’anno sono innumerevoli: gli stand delle case…

  • Fallout New Vegas: David Hodgson parla di nuovi e vecchi nemici

    Anche se è possibile completare la prima esperienza New Vegas senza uccidere tutti quelli che si incontrano, molto del tempo dedicato all’esplorazione degli anfratti e delle città fantasma abbandonate,  prevede interazioni intense con entità che si potrebbero semplicemente definire “intrattenimento macabro”. Il deserto di Mojave è ricco di nemici dal selvaggio al raffinato, e quando sei…

  • Microsoft presenta Fable 3

    Sono moltissimi i nuovi capitoli di saghe conosciute che riescono a far parlare di sé molti mesi prima della loro uscita; Fable 3 è proprio uno di questi, e, con l’inizio dell’ultimo mese d’attesa prima dell’uscita, abbiamo avuto modo di assistere alla presentazione ufficiale e di provare il titolo. Non è stata però una conferenza…

  • PlayStation 3 Move – Provato

    Il PlayStation 3 Move aveva, in maniera piuttosto sincera, avviato la sua storia con un alone di scetticismo attorno a sè, più che altro per l’aver presentato una versione più attenta e curata di un prodotto ludico già presente sul mercato, come il WiiMote di Nintendo. Inoltre la sua forma, da molti ironizzata come metafora…

  • Guild Wars 2 e l’esperienza estesa fuori dal gioco

    I videogiochi si sono evoluti lontano passato i giorni button-mashing, quando l’intrattenimento era facile da dimenticare perché il gioco era semplice. I giochi di oggi spesso influenzano le nostre emozioni, facendoci sentire come se noi fossimo parte della storia, parte dell’universo del gioco, e che noi in qualche modo contiamo qualcosa. Il risultato finale è…