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    Ci eravamo lasciati un paio di settimane fa con una discussione interrotta sul più bello. Parlando delle opere precedenti dello scrittore di Silent Hill f, Ryukishi07, bisogna per forza di cose dare un ampio spazio a Higurashi When They Cry. Non solo per l’impatto che ha avuto sulla cultura popolare giapponese ma anche perchè Higurashi…

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    Hell is Us si è mostrato fin dalla sua primissima presentazione come un titolo estremamente intrigante e promettente. Sviluppato da Rogue Factor sotto l’egida di Nacon come publisher, questo action rpg, con elementi soprannaturali e una struttura semi-open world, è stato ideato da Jonathan Jacques-Belletête, ex Art Director di Eidos Montreal, ed è realizzato su…

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    Se siete giocatori di souls, sapete perfettamente cosa significa tentare e ritentare uno scontro più volte. Dosare le proprie emozioni è fondamentale e imparare dai propri errori è l’unico modo per sperare di farcela, una morte dopo l’altra. In quel loop di gameplay sempre in bilico tra frustrazione e adrenalina, il respawn diventa routine, la…

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    Battlefield 6 si presenta come un tentativo consapevole di rilanciare il marchio con uno sguardo rivolto al passato e uno al futuro. Dopo l’accoglienza tiepida (se non apertamente critica) riservata a 2042, DICE e gli altri studi coinvolti nel progetto sembrano aver raccolto tutto ciò che non ha funzionato per tornare a un’identità più chiara….