• Square Enix: vogliamo che Tomb Raider sia il gioco migliore della generazione

    Mike Fischer, presidente e chief executive della divisione Statunitense di Square Enix ha grandi ambizioni per il reboot di Tomb Raider, in arrivo su PC e console il prossimo anno. Fischer ha dichiarato a Venture Beat, che la compagnia è fermamente convinta che Tomb Raider sarà il titolo migliore della generazione:  “Posso guardarvi negli occhi…

  • Zavvi inserisce nei propri listini Assassin’s Creed III per PSVita

    Il noto rivenditore di materiale videoludico "Zavvi.com" ha aggiornato i propri listini inserendo la versione Playstation Vita di Assassin’s Creed III, datata per il 31 Ottobre 2012. Questo significa che la versione portatile, non ancora confermata ufficialmente da Ubisoft, arriverebbe insieme alle versioni PS3 e XBOX 360, mentre in seguito il titolo sarà rilasciato anche…

  • [E3 2012] Metal Gear Rising: Revengeance, giovedì sarà rilasciato un nuovo trailer

    Geoff Keighley di Spike TV ha annunciato tramite un post su Twitter che giovedì 31 maggio, giorno della conferenza Konami dell’E3 2012, sarà rilasciato su GTTV un nuovo filmato di Metal Gear Rising: Revengeance, titolo in sviluppo da parte di Platinum Games per console Playstation 3, XBOX 360 e PC. In attesa del fatidico giorno vi…

  • [E3 2012] Quando e dove seguire tutte le conferenze dell’E3 2012

    A seguire vi proponiamo la lista completa delle date e degli orari di tutte le conferenze che si terranno durante l’E3 2012 e i siti web tramite i quali sarà possibile seguirle. Ricordiamo infine che lo staff di Gamesource coprirà l’evento in diretta. Konami – 31 maggio 2012 pre-E3 2012 http://www.thedragonreturns.com/ http://www.konami.com/e3/battle/ Microsoft – 4…

  • Atelier Ayesha, rilasciato un nuovo video sul sistema di combattimento

    Gust ha pubblicato in data odierna un nuovo filmato per Atelier Ayesha, Jrpg sviluppato in esclusiva Playstation 3 che debutterà sul mercato giapponese dal prossimo 28 giugno. Il nuovo trailer si focalizza sul sistema di combattimento, il cosidetto "Connect to memories", in cui ogni singola mossa avrà un costo e a seconda del valore del…