• Murasaki Baby – Recensione

    La nostra bellissima Italia è stata la casa – nei secoli – di innumerevoli invenzioni, personalità e innovazioni che il mondo ci invidia. Non solo arte e letteratura, ma certo anche tecnologia, come la nostra industria automobilistica ci insegna. Ci difendiamo benissimo anche nel cinema, ma sfortunatamente nel nostro medium preferito, i videogames, la penisola…

  • Hatoful Boyfriend

    Hatoful Boyfriend

    Di stramberie il Giappone ne sforna continuamente e ogni giorno riesce a sorprendere quei molti convinti che si ripetono “questa è definitivamente l’idea più strana che abbia mai visto“. Tale affermazione si lega ai più improbabili aspetti della società nipponica, a iniziare dalle più comuni animazioni per finire con i più disparati utensili da cucina….

  • GoD Factory Wingmen

    GoD Factory Wingmen

    Una meta che ha sempre affascinato l’uomo è stata lo spazio: nei suoi bui meandri nasconde il mistero, risvegliando la voglia di scoperta insita nel genere umano. E’ proprio lo spazio a fare da tema centrale in GoD Factory Wingmen, nel quale vestiremo i panni di aspiranti piloti di astronavi da battaglia pronte a falcidiare…

  • CounterSpy

    CounterSpy

    In modo alternativo, ironico ed imparziale, CounterSpy cala il giocatore nei panni di una spia al soldo dell’agenzia segreta C.O.U.N.T.E.R., decisa a sabotare i piani delle due superpotenze rivali: la coalizione degli Stati Imperialisti da una parte e la Repubblica Socialista dall’altra. In questa improbabile e bizzarra spy-story, il nostro compito sarà quello di infiltrarci…

  • Hohokum

    Hohokum

    Stiamo osservando un mare piatto, grigio, in cui grossi pesci nuotano lentamente, anch’essi tinti dallo stesso grigiore delle acque. Poi all’improvviso, tra le lente e piccole onde, vediamo un pesciolino, con le squame sgargianti e ricche di colore, che guizza a destra e a sinistra, sconvolgendo il lineare paesaggio che stiamo guardando. Questa profonda metafora…

  • The Sims 4

    The Sims 4

    Nel lontano 2000 Maxis decise di sviluppare un titolo interamente orientato alla creazione di abitazioni. I giocatori avevano quindi la possibilità di sperimentare diversi tipi di accostamenti: si potevano rifinire gli esterni, gli interni, i colori dei muri e tantissimi altri particolari. Per rendere ancora più personale tale realizzazione, il player poteva creare un mini alter…

  • Blackbay Asylum

    Blackbay Asylum

    L’aspetto folle del manicomio ha da sempre affascinato gli sviluppatori di giochi survival horror, perché permette di ricreare un’atmosfera fortemente grottesca al limite della realtà. Le location, particolarmente suscettibili, godono quindi di questa ridondante forza vitale che solo una fitta trama può far sopravvivere. In molti hanno cercato di sfornare l’ambiente da malattie mentali perfetto: uno…