• Lost Odyssey – Recensione Lost Odyssey

    Adorato ed odiato già molti mesi prima della sua uscita; oggetto di critiche inconsistenti e di apprezzamenti raramente obiettivi; caso emblematico di discussione tra "fazioni" contrapposte; simbolo stesso, per le sue ascendenze, della guerra delle console di ultima generazione; catalizzatore di aspettative pesantissime. Date le premesse, era difficile che questo gioco non facesse parlare molto…

  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent – Recensione Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent

    "Chi va piano va sano e va lontano" dissero alla Microsoft Il primo anno di vita di Xbox 360 ha mostrato un altalenarsi di prodotti accattivanti e innovativi con videogiochi che di nuovo portavano semplicemente una nuova grafica in alta definizione senza troppo spingersi su forti innovazioni; quando poi ci si trova di fronte al…

  • Castlevania: Symphony of the Night – Recensione Castlevania: Symphony of the Night

    Colpaccio Castlevania Symphony of the Night fu l’ennesimo capitolo della fortunata serie della Konami. La saga ebbe inizio nel lontano 1986 sul NES e da allora si è estesa su praticamente tutte le console uscite, e nel 2008 onora anche la rombante bianca di Redmond. Il celeberrimo stile di gioco è di un action-RPG a…

  • Project Gotham Racing 3 – Recensione Project Gotham Racing 3

    La storia si ripete Era col debutto della prima console targata Microsoft che Bizarre Creations, a braccetto con Xbox, usciva col suo secondo debutto di Project Gotham, reincarnazione di quel Metropolis Street Racer apparso sui lidi Sega col Dreamcast. Il gioco era sbalorditivo per essere un titolo di lancio su una console semi sconosciuta, mostrando…

  • Halo 3 – Recensione Halo 3

    Videogioco dell’anno o capolavoro cinematografico? Il capitolo conclusivo della trilogia iniziata sul primo Xbox, nell’ormai lontano 2001, non stravolge il mercato del divertimento interattivo con filosofie di gioco impensabili, né tenta di imporsi su altri baluardi Microsoft. Al contrario, con Halo 3 la Bungie cerca di ottimizzare ogni piccola parte del gameplay per creare un…

  • Fantastic 4 – Recensione Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer

    Quattro supereroi e un guastafeste Eccoci qua, ad analizzare l’ennesimo videogioco su licenza cinematografica, titoli che solitamente sono piuttosto mediocri, complice un tempo spesso troppo breve per la realizzazione, team di sviluppo non proprio eccelsi per risparmiare sui costi di produzione e chi più ne ha più ne metta. Con I Fantastici 4 e Silver…