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    Intergalactic: The Heretic Prophet, sviluppo già soggetto a crunching

    Il termine “crunching” in ambito videoludico indica una fase nello sviluppo in cui gli sviluppatori sono soggetti a un periodo di intenso lavoro volto al raggiungimento di deadline o obiettivi prefissati. Purtroppo è un fenomeno di cui spesso abbiamo sentito parlare soprattutto per titoli AAA, come ad esempio con Rockstar e Read Dead Redemption 2…

  • Naughty Dog oltre Intergalactic, confermato nuovo gioco in sviluppo

    Naughty Dog oltre Intergalactic, confermato nuovo gioco in sviluppo

    Sappiamo bene come Naughty Dog è attualmente al lavoro sul nuovo Intergalactic: The Heretic Prophet, avventura sci-fi annunciata l’anno scorso e priva di una data di lancio. Ma c’è anche qualcos’altro in cantiere fra le mura dello studio, e ad annunciarlo è nient’altro che Neil Druckmann. In una nuova intervista concessa ai microfoni del podcast…

  • The Last of Us Stagione 2 Episodio 4 “Day One” Recensione

    The Last of Us Stagione 2 Episodio 4 “Day One” Recensione

    *piccola nota, perché ho notato confusione, nelle ultime recensioni, rispetto all’utilizzo del plurale quando parlo di Bella Ramsey. Il pronome scelto da Ramsey è they/them, ergo uso e userò il plurale nel parlare dell’attrice.  Dopo il trauma del secondo episodio e il tempo per il lutto che il terzo episodio si prendeva, “Day One” ha l’obbiettivo…

  • The Last of Us Stagione 2 Episodio 2 “Through the Valley” Recensione

    The Last of Us Stagione 2 Episodio 2 “Through the Valley” Recensione

    Lo dico ora. Se stai leggendo questa recensione, il secondo episodio della seconda stagione di The Last of Us l’hai già guardato. Non ho modo di parlare dell’episodio e recensirlo, senza spoilerare cosa succede. Voglio comunque darti il tempo per ripensarci, prima di partire con gli spoiler, quindi ti riporto la sinossi, direttamente dalla pagina…