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    Esiste un’estetica capace di stregare al primo sguardo, un mix di luci al neon, pioggia battente e una pixel art così dettagliata da sembrare viva. All’E3 2017, questa visione aveva un nome: The Last Night. Presentato come il “messia” del genere cyberpunk, il titolo di Odd Tales prometteva di ridefinire il concetto di 2.5D. Tuttavia,…

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    L’eterna questione della scoperta nei videogiochi

    Il dibattito su mappe, indicatori e sistemi di guida è tornato a occupare uno spazio sempre più centrale, spesso associato all’idea che “meno informazioni” voglia automaticamente significare “più immersione e scoperta”. Di certo una visione affascinante ma che porta con sé il rischio di semplificare un rapporto più complesso tra design, libertà del giocatore e…

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    Matt Kap non è certo un nome nuovo per chi mastica pane e pixel: dopo aver ridefinito il concetto di tributo retrò con il cult Castle in the Darkness e aver perfezionato la formula dei metroidvania con il meraviglioso Astalon: Tears of the Earth, il designer canadese torna sulla scena nel 2026 con Lovish, un…