• Sviluppatori protestano contro il servizio rimborsi di Microsoft

    Sviluppatori protestano contro il servizio rimborsi di Microsoft

    Dopo il lancio dei rimborsi, non sono mancate proteste da parte di sviluppatori indipendenti che non sono d’accordo con la manovra di Microsoft. Vi abbiamo parlato solamente ieri della volontà di Microsoft di proporre un sistema di rimborsi simile a quello che avviene già su Steam. Ovviamente sono presenti delle condizioni da rispettare tra cui…

  • Phoning Home – Recensione

    Phoning Home – Recensione

    La fantasia umana ha un potere immenso: è in grado di creare racconti incredibili che fanno appassionare grandi e piccoli. A volte da queste storie sorgono domande profonde che piegano le nostre menti, come “qual è la vera fine di Inception?” oppure “la torta è veramente una bugia?”. A quanto pare ION LANDS, sviluppatore e…

  • Starbound raggiunge i 2,5 milioni di copie vendute

    Starbound raggiunge i 2,5 milioni di copie vendute

    Non è di certo un mistero che Starbound abbia ottenuto un enorme successo sin dai suoi esordi. La notizia di oggi consegna all’umanità tutta una prelibata informazione che celebra proprio l’evidente successo riscosso dalla produzione indie di Chucklefish Ltd.: da quando l’open world procedurale è uscito dalla fase pre-release, ha venduto ben 2,5 milioni di copie. Con nuove espansioni in vista, non…

  • The Little Acre – Recensione

    The Little Acre – Recensione

    Poco meno di un mese fa è stato rilasciato su Steam The Little Acre un gioco che riesce a fuoriuscire dalla quotidianità dell’era contemporanea per riportare il videogiocatore in un passato pieno di ricordi emozionanti. Sviluppato dalla Pewter Games Studios questa avventura grafica stile punta-e-clicca è in grado di divertire e far sorridere ogni giocatore. Una storia semplice e…

  • E.T. Armies – Recensione

    E.T. Armies – Recensione

    Siamo nel 2016 e i videogiochi sono a tutti gli effetti un fenomeno di massa che trascende gli spazi fisici. Si gioca ovunque, dall’Italia al Giappone, dal Brasile alla Corea del Nord. E come i videogiocatori cominciano a moltiplicarsi in questi nuovi mercati, così appaiono sempre più studi di sviluppo in paesi privi di una tradizione videoludica. Così,…

  • Volvox – Recensione

    Volvox – Recensione

    Quando pensiamo ai protagonisti dei videogiochi le prime immagini che ci vengono in mente sono quelle di soldati abili con ogni arma, idrauluici baffuti, procaci esploratrici, lottatori che ignorano le leggi della fisica e, più in generale, figure antropomorfe ben definite. Più raramente pensiamo a figure animalesche e talvolta a esseri non ben identificati come…