• Resident Evil Requiem fino a 120 fps su PS5 Pro

    Resident Evil Requiem fino a 120 fps su PS5 Pro

    Akifumi Nakanishi, uno dei director di Resident Evil Requiem, ha condiviso nuovi dettagli sulle prestazioni del gioco su PS5 Pro in una recente intervista pubblicata sul PlayStation Blog giapponese, svelando cosa potranno aspettarsi i giocatori dalla versione per la console più potente di Sony. Secondo quanto dichiarato da Nakanishi, Resident Evil Requiem offrirà due impostazioni…

  • Resident Evil Requiem: il segreto di Elpis potrebbe segnare la fine di Leon?

    Resident Evil Requiem: il segreto di Elpis potrebbe segnare la fine di Leon?

    Nel corso del Resident Evil Showcase di ieri sera, Capcom ha condiviso diverse informazioni inedite sul suo kolossal in arrivo il prossimo 27 febbraio. Tra rocambolesche scene di gameplay, nuovi dettagli sulla storia e i personaggi, ciò che ha attirato particolarmente l’attenzione della community mondiale è “Elpis”. Uno dei temi più importanti trattati durante la…

  • Resident Evil 2 Remake: Come Capcom ha fallito nel creare il remake perfetto

    Resident Evil 2 Remake: Come Capcom ha fallito nel creare il remake perfetto

    È innegabile che il remake di Resident Evil 2 rappresenti uno degli spartiacque più influenti dell’industria videoludica contemporanea, è stato questo titolo a fungere da vera e propria miccia scatenante per l’attuale “Era dei Remake”, definendo un nuovo standard commerciale e artistico che molti oggi tentano di inseguire. Tuttavia, il consenso universale e l’amore incondizionato…

  • Resident Evil 2002 Come Capcom ha creato il remake perfetto

    Resident Evil 2002 Come Capcom ha creato il remake perfetto

    Mentre l’industria moderna rincorre freneticamente la tendenza dei remake, spesso limitandosi a meri aggiornamenti estetici, si tende a dimenticare che la perfezione in questo campo ha una data precisa: 2002, ben 23 anni fa, Capcom compì il miracolo con Resident Evil Rebirth su GameCube. Quell’esclusiva dimostrò al mondo come si modernizza un classico: non solo…

  • Resident Evil Requiem, Un Nuovo Approccio al Survival Horror

    Resident Evil Requiem, Un Nuovo Approccio al Survival Horror

    Il prossimo capitolo della saga di Resident Evil, Requiem, prenderà una direzione inaspettata, riducendo il ruolo dei nemici stalker, che hanno dominato i titoli precedenti. In un’intervista con Well Played, il produttore Masato Kumazawa ha rivelato che, pur mantenendo alcune dinamiche tipiche della serie, gli stalker rappresenteranno solo una piccola parte del gioco. Questo cambiamento…

  • Resident Evil Requiem è già in sviluppo da sei anni

    Resident Evil Requiem è già in sviluppo da sei anni

    Capcom ha recentemente rivelato nuovi dettagli su Resident Evil Requiem, il prossimo capitolo della celebre saga horror che segnerà il nono episodio principale della serie. Secondo quanto dichiarato dal produttore Masato Kumazawa in una intervista con Press Start, lo sviluppo del gioco è iniziato addirittura prima dell’uscita di Resident Evil Village (l’ottavo capitolo), che ha…

  • Resident Evil Requiem non supporterà i mouse dei Joy-Con 2

    Resident Evil Requiem non supporterà i mouse dei Joy-Con 2

    Nintendo Switch 2 introduce alcune funzioni inedite rispetto al modello originale, tra cui la modalità mouse integrata nei nuovi Joy-Con 2. Non tutti i giochi, però, sembrano pronti a sfruttarla: Resident Evil Requiem, prossimo capitolo della saga horror di Capcom, non supporterà questa modalità di controllo. La conferma arriva direttamente dal produttore del gioco, Masato…

  • Leon Kennedy in Requiem? L’ennesimo leak confermerebbe la sua presenza

    Leon Kennedy in Requiem? L’ennesimo leak confermerebbe la sua presenza

    Sin dall’annuncio ufficiale dello scorso luglio, la community videoludica si è posta una domanda: Leon S. Kennedy sarà presente in Resident Evil Requiem, o no? Il dubbio è sorto con il ritorno di Raccoon City, l’iconica città americana che ha dato vita ad alcuni dei personaggi più celebri del survival horror. Le indiscrezioni non si…