• Slain: Back From Hell – Recensione

    Slain: Back From Hell – Recensione

    A seguito di un lancio decisamente tiepido avvenuto nel marzo scorso, Andrew Gilmour ci riprova con Slain: Back from Hell, una riproposizione in versione accuratamente aggiornata e rifinita di Slain, costruita ad hoc sul riscontro non particolarmente positivo ricevuto dal titolo originale di cui lo sviluppatore ha saputo diligentemente fare tesoro. Sarà riuscito Gilmour a salvare la…

  • Virginia – Recensione

    Virginia – Recensione

    Che cos’è la realtà? A questa domanda da secoli hanno cercato di dare risposta studiosi e filosofi tra i più apprezzati come Cartesio, Kant e Hegel. Potremmo dire, dizionario alla mano, che si tratta di una qualità e condizione che esiste effettivamente e concretamente? Certamente, ma nel momento in cui ci si trova di fronte…

  • Ember – Recensione

    Ember – Recensione

    Chi fra voi non ha mai sentito parlare di Baldur’s Gate, Planescape Torment o Diablo alzi la mano. Probabilmente nessuno, a meno che non siate completamente a digiuno di giochi di ruolo su PC. Ember vuole porsi come omaggio a questi capisaldi ma anche come solco in una tradizione che sta godendo di nuova linfa…

  • Pit People – Hands On

    Pit People – Hands On

    Xbox Live Arcade è riuscito negli anni a dare nuova linfa vitale al panorama videoludico, e sicuramente alcuni team indipendenti sono riusciti a distinguersi più di altri. Questo è proprio il caso dei The Behemoth che con il loro stile unico sono riusciti a crearsi una schiera di fan sempre in attesa del loro prossimo…

  • Rive – Recensione

    Rive – Recensione

    Fermiamo la mano solo un attimo prima di scagliare il pad contro la parete e ci rimettiamo seduti; un bel respiro profondo e via che si va con l’ennesimo tentativo di superare l’ultimo livello di Rive. Il fatto che il menu principale presentasse come prima (e unica) scelta il livello di difficoltà più elevato avrebbe…

  • Intervista a Jonathan Burroughs di Variable State – sviluppatori di Virginia

    Intervista a Jonathan Burroughs di Variable State – sviluppatori di Virginia

    Mancano ormai poco meno di dieci giorni al rilascio di Virginia e abbiamo avuto l’opportunità di porre alcune domande a Jonathan Burroughs, condirettore e co-sceneggiatore di Virginia. Le menti dietro a questa avventura grafica in prima persona, ambientata nell’omonimo stato americano, sono quelle del giovane studio indipendente Variable State che si prepara al rilascio di…