• Under the Island – Recensione

    Under the Island – Recensione

    Il mondo indipendente continua a essere uno dei terreni più fertili per la pixel art, forma creativa che negli anni ha smesso di essere semplice nostalgia per trasformarsi in una scelta stilistica precisa. Non sempre questo linguaggio riesce a imporsi presso il pubblico più mainstream, ma è proprio nella scena indipendente che ritroviamo gli esempi…

  • Screamer – Anteprima

    Screamer – Anteprima

    Il 26 marzo 2026 non sarà una data qualunque per gli appassionati di corse. Negli uffici di Milestone, abbiamo avuto l’opportunità esclusiva di testare con mano la versione pressoché definitiva di Screamer, un titolo che promette di dire la sua nel genere racing. E ve lo dico già da ora, non è possibile chiamarlo semplicemente…

  • Darwin’s Paradox – Provato

    Non tutte le demo riescono a comunicare con chiarezza la propria identità nei primi minuti, ma Darwin’s Paradox ci riesce quasi subito. La nuova produzione Konami sviluppata da ZDT Studio punta su un mix inusuale di platform, stealth e puzzle, costruendo un’esperienza che richiama tanto i platform narrativi classici quanto le produzioni più moderne. La…

  • RIDE 6 – Recensione

    Prima di arrivare al suo picco con Ride 6, Milestone ha attraversato stagioni creative profondamente diverse, ma c’è un elemento che ha sempre rappresentato il cuore pulsante dello studio milanese: la guida. Tutto ebbe inizio nel 1995 con Screamer, quando il team – allora noto come Graffiti – muoveva i primi passi nel mondo dei…

  • The 9th Charnel – Recensione

    The 9th Charnel – Recensione

    Quello che colpisce subito di The 9th Charnel è l’ambizione. Un’ambizione evidente, quasi ostinata, che cerca di fondere l’horror psicologico classico con una struttura da survival moderno in prima persona. Il risultato, però, è un titolo profondamente contraddittorio: affascinante nelle intenzioni, spesso frustrante nella realizzazione, e gravemente compromesso da una lunga serie di problemi tecnici…