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    Come accadeva per il primo capitolo della saga, anche Disonhored 2 può essere completato senza uccisioni: il direttore creativo Harvey Smith ha confermato la presenza dell’opzione da lui definita “no-kill”, specificando come ogni livello possa considerarsi un piccolo open world affrontabile in moltissimi modi diversi, uno dei quali è l’evitare di uccidere i nemici. Queste…

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