• Xbox One: miliardi di zombie uccisi, milioni di miglia percorse, nemici sconfitti e combo realizzate

    Progettata per essere il sistema all-in-one per i giochi e l’intrattenimento, Xbox One sta mantenendo le sue promesse: negli ultimi undici giorni, gli appassionati hanno trascorso più di 50 milioni di ore con i giochi e l’entertainment sulla nuova console Microsoft. A causa di una richiesta senza precedenti, Xbox One è sold out nei principali…

  • Nuovi numeri per Xbox One

    Microsoft non avrà venduto oltre 2 milioni di console come Sony, ciononstante hanno la risposta pronta per il loro rivale, pubblicando sul loro sito un’immagine che raccoglie alcune statistiche su Xbox One, in maniera analoga a quanto avvenuto poco dopo il lancio.   Quanto di questo è opera tua? Oltre 3 miliardi di zombie uccisi…

  • MGS V: i salvataggi di Ground Zeroes interagiranno con The Phantom Pain

    Hideo Kojima è stato recentemente intervistato da Famitsu a proposito dell’ultimo episodio in uscita della saga di Metal Gear chiarendo che il titolo sarebbe potuto uscire senza essere diviso in due capitoli ma, per far ciò, Kojima avrebbe preferito pubblicare The Phantom Pain soltanto quando la next gen fosse stata ormai molto diffusa. Konami aveva…

  • Xbox One – Trovato il modo di abilitare la funzione devkit

    Lo youtuber GamesTuts ha scoperto come trasformare una Xbox One in un devkit abilitando così la funzionalità ID@Xbox introdotta da Microsoft per agevolare gli sviluppatori indie. Microsoft ha risposto in merito alla questione sconsigliando caldamente l’uso di questa procedura di unlocking affermando che: “Cambiare le impostazioni in questo menù è” un’opportunità “intesa solo per gli…

  • Ex-Naughty Dog: “Nintendo irrilevante nel panorama hardware”

    Jason Rubin, il precedente direttore di Naughty Dog, nonché presidente di THQ, nel corso di un intervista con GameTrailers ha definito Nintendo “irrilevante in termini di Hardware“. Jason ha poi proseguito dicendo che “è un peccato non poter giocare i titoli di Nintendo sui sistemi che la comunità preferisce“. L’affermazione nasce (ovviamente) da un paragone…

  • Metal Gear Solid: The Phantom Pain – alcune parti sono complete al 100%

    Intervistato dalla rivista giapponese Dengeki PlayStation, Hideo Kojima ha parlato di Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Kojima ha dichiarato che alcune parti di The Phantom Pain sono complete al 100% mentre altre necessitano ancora di molto lavoro. Un altro tema che è stato discusso è quello dell’interazzione con smartphone. Con questi dispositivi sarà possibile visualizzare…