Killer Instinct verrà bilanciato tramite cloud e non via patch
I dati dei personaggi di Killer Instinct saranno salvati sui server cloud di Microsoft e, di conseguenza, Double Helix potrà rielaborare e sistemare i file in tempo reale anzichè tramite patch. Il produttore del titolo, Torin Rettig, ha dichiarato a Game Informer :” Tutte le variabili sui comportamenti dei vari personaggi saranno salvati su cloud….