CyberConnect2 rilancia la saga .hack con un nuovo Action RPG per il suo 30° anniversario
Lo studio giapponese annuncia lo sviluppo inedito che segna una svolta storica per la serie
In occasione del suo 30° anniversario, CyberConnect2 ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di .hack//ZERO, un nuovo videogioco originale destinato alle console domestiche. Si tratta di un progetto particolarmente significativo non solo per celebrare la lunga storia dello studio, ma anche perché rappresenta una nuova rinascita per la celebre saga .hack, amatissima dai fan sin dai primi anni 2000. Il titolo sarà un Action RPG e verrà completamente auto pubblicato da CyberConnect2, che supervisionerà ogni fase del processo creativo, dallo sviluppo alla distribuzione.
Questa scelta segna una svolta importante: storicamente la serie è stata pubblicata da Bandai Namco Entertainment, ma per questo nuovo capitolo l’editore ha concesso allo studio la piena gestione del progetto. L’obiettivo è offrire un’esperienza moderna capace di rispettare l’identità della saga, fondendo il mondo reale con quello virtuale del gioco, elemento distintivo che ha reso .hack un punto di riferimento nel panorama crossmediale.
Il ritorno dell’iconico universo di .hack (pronuncia: dot hack)
La serie .hack ha debuttato nel 2002 e si è distinta per la sua narrazione che intreccia eventi ambientati sia nel mondo reale sia nello spazio virtuale di un MMORPG immaginario chiamato “The World“. Nel corso degli anni il franchise si è espanso oltre i videogiochi, includendo anime, romanzi e manga, diventando un esempio pionieristico di storytelling condiviso.
Con .hack//ZERO, CyberConnect2 punta a rinnovare questa formula per soddisfare sia i fan storici sia i nuovi giocatori. A impreziosire il progetto c’è la colonna sonora composta dal celebre violinista Taro Hakase, il cui contriubo promette di conferire al gioco un’identità sonora unica. Secondo quanto dichiarato dallo studio, il titolo offrirà un’esperienza RPG inedita, infusa con lo stile e la visione creativa che hanno reso CyberConnect2 famosa a livello internazionale.
Sebbene i dettagli su gameplay e data di uscita siano ancora limitati, l’annuncio ha già acceso l’entusiasmo della community. Il teaser pubblicato dallo studio suggerisce un ritorno ambizioso per la saga, destinato a celebrare il passato guardando con decisione al futuro.
Dal mio punto di vista, questo annuncio ha un valore speciale. Sono cresciuto videoludicamente con .hack//Infection, Mutation, Outbreak e Quarantine, quindi ho seguito lo sviluppo sin dall’inizio. Titoli che hanno segnato profondamente il mio modo di vivere gli RPG giapponesi. Vedere oggi la serie tornare con un progetto completamente nuovo suscita un entusiasmo autentico, perché rappresenta non solo il ritorno di una saga storica, ma anche un ponte tra i ricordi di allora e le possibilità offerte dal panorama videoludico moderno.