MySims – Recensione MySims

Introduzione. 

I Sims hanno segnato indissolubilmente la storia dei videogiochi e sono stati capisaldi del genere "simulazione"… ora si sono evoluti e sbarcano sulla consolle di punta Nintendo in una veste più tenera e innovativa: senza bisogno del bagno!


"Case" da pazzi!

Partiamo con una premessa: l’approdo dei Sims nell’esigente mondo Nintendo ne ha modificato l’assetto strutturale. Il prodotto presentato dagli sviluppatori EA è completamente diverso da qualsiasi versione precedente del titolo. Il fulcro del gioco ruota tutto sulla costruzione di case: nel vecchio Sims, infatti, l’arredo e gli oggetti annessi possono essere acquistati o ricevuti in dono belli e pronti; nella trasposizione Nintendo questo non esiste. Voi siete gli unici a poter utlizzare "Essenze" indispensabili per costruire tutti i mobili per voi e i vostri vicini. Fra una chiaccherata e l’altra il vostro scopo principale sarà la realizzazione di oggetti di varia natura il tutto rispettando i paramenti forniti dal committente. Oltre all’impegnativo ruolo di arredatore, dovrete anche essere "progettista" delle case per i membri della comunità. Al vostro arrivo in città ci saranno, questo passaggio è l’unico desunto dalla tradizione, una serie di lotti liberi tra i quali scegliere la propria collocazione. Da questo momento ogni mattina arriverà un nuovo Sims desideroso di commissionarvi la casa dei suoi sogni e conseguentemente a ciò, ogni sorta di arredo. Con il progredire della città il Sindaco vi darà il permesso di accedere alle varie parti del mondo Sims. In sostanza, il gioco si presenta come un ibrido tra il capolavoro Animal Crossing e una gita all’Ikea. Il ruolo del giocatore si snoderà tra rapporti sociali, costruzione di case e mobili, raccolte di essenze, innaffiature della flora circostante e la pesca. Nessuna e ripeto NESSUNA di queste azioni contempla il dover andare al lavoro a ritmi massacranti o fare cadenzate corse al bagno come da tradizione; cosa questa che riempie il sottoscritto di gioia immensa.


NOOOOO! Si è cancellato di nuovoo!

La struttura di gioco sfrutta ampliamente la tecnologia del Wii. Vengono sfuttati sapientemente sia il Remote, indispenabile per eseguire tutte le azioni, che il Nunchuck: utile agli spostamenti. Sarà divertente "scuotere", e sappiamo che con il wii si scuote lettereralmente, le chiome degli alberi per raccogliere l’essenze o improvvisarci costruttori nella realizzazione della casa o arredo di turno. Del sistema di controllo ci sono alcune cose che balzano all’occhio: non si riesce a mandare giù l’assenza della funzione "annulla" nell’editor degli oggetti. Non avrete, infatti, la possibilità di annullare l’azione appena commessa qualora quest’ultima si rivelasse completamente sbagliata. Quest’assenza clamorosa, unita a opzioni editing non proprio superlative, rischia di rendere l’azione di gioco frustrante: immaginate di aver creato con fatica la vostra casetta ed erroneamente premete il pulsante B ( che serve per cancellare). Puff! Adieux! Tutto finito! Tranne il vostro nervosismo invece, appena cominciato. 
Un’innegabile pro è senz’altro la tanto citata assenza delle barre di bisogno. Tutto in questo titolo EA, è all’insegna del divertimento, senza fretta e senza particolari costrizioni; il che permette al giocatore di lasciarsi rapire dalla scanzonata atmosfera di cui il titolo è senz’altro portavoce. Oltre all’ottima impressione iniziale che avremo di MySims che ci spingerà a crearci subito aspettative entusiastiche, il gioco diventa prevedibile e un po’ ripetitivo, ma è un dettaglio tutto sommato trascurabile.

Belli, teneri, dolci e divertenti!

La veste grafica scelta è senz’altro uno dei punti forti del gioco. Gli abitanti sono stati caratterizzati in modo da esaltarne il carattere sia grazie l’abbigliamento cha ai modi di fare, differentemente la creazione e l’abbigliamento del vostro personaggio sarà vostra esclusiva competenza. La veste grafica è più zuccherosa di tutti i dolci di carnevale, Pasqua, halloween e Natale messi insieme, più tenera di un cucciolo. In una parola: Adorabile. I Sims, come di consueto, non parlano una lingua comprensibile ma gli stati d’animo risultano chiarissimi vista la vastissima (nonchè esilarante) gamma di espressioni che non mancheranno di strappare momenti di pura ilarità. Le musichette utilizzate per il gioco sposano perfettamente l’assetto stilistico del titolo risultando adeguate e senza accusare cadute di stile. Perfette.
MySims è un titolo riuscito che, nonostante alcuni difettucci e mancanze, risulta essere un sapiente compromesso tra il gioco originale di Will Wright e game come il riuscitissimo Animal Crossing. In attesa della trasposizione di quest’ultimo su Wii, sono spinto a consigliarlo a coloro che vogliano cimentarsi in un gioco delicato e divertente. Se vi lascerete affascinare dal lato creativo del gioco vi saranno garantite ore di divertimento, viceversa, rimarrete delusi. il recensore lancia un Warnig a tutti maschietti possessori di Wii: non fate mai vedere a vostra sorella o alla vostra dolce metà il binomio Wii-Mysims o non rivedrete la vostra console.

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