Gamesource intervista David Dague di Destiny


Da piccolo volevo fare a tutti i costi l'entomologo. Poi vidi Indiana Jones e decisi che l'archeologia sarebbe stata la mia vita. Ma un giorno mi svegliai pensando che anche fare il giornalista avrebbe rappresentato una bella sfida. Ora finalmente posso tornare a dare la caccia alle farfalle con la frusta.
La storia del medium videoludico è costellata di rivoluzioni silenziose. Opere che, al momento della loro genesi, non hanno fatto tremare il mercato globale, ma le cui onde d’urto hanno plasmato il vocabolario stesso del game design per i decenni a venire. L’inaspettato arrivo di Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- rappresenta esattamente…
Oggi è finalmente andato in onda il Direct dedicato al quarantesimo anniversario di The Legend of Zelda, una presentazione di circa trenta minuti costruita interamente attorno alla saga e seguita, domani, da un Nintendo Direct più generalista da 45 minuti. Sono state annunciate diverse novità sul fronte della serie, ma l’annuncio più importante, nonché il…
Nella demo di Control Resonant che ho giocato alla Gamescom c’è un passaggio che continua a sembrarmi particolarmente significativo: Dylan si avvicina all’ingresso della Oldest House e lo attraversa per uscire. Nel primo Control, Jesse percorreva quella stessa soglia nella direzione opposta. È un’immagine su cui mi ero già soffermato nel provato pubblicato dopo la…
Tra poco meno di un mese torneremo a vivere il meraviglioso universo Marvel creato da Insomniac Games, ma non nei panni di Spider-Man, bensì di Wolverine. Il prossimo 15 settembre uscirà infatti Marvel’s Wolverine, ultima fatica dello studio affiliato a Sony che ci vedrà vestire i panni del guercio canadese. C’è grande attesa intorno a…
Dragon Ball Xenoverse 3 era uno dei titoli che aspettavo con più curiosità alla Gamescom 2026, perché dopo dieci anni passati a rincorrere gli aggiornamenti del secondo capitolo mi sembrava quasi impossibile che Dimps e Bandai Namco fossero pronte a voltare pagina davvero. In quel di Colonia ho avuto modo di sedermi davanti a Masayuki…
Ci sono annunci che aspetto con una tranquillità quasi invidiabile e altri davanti ai quali mi accorgo di avere già cominciato a discutere con me stesso. Il ritorno di The Legend of Zelda: Ocarina of Time appartiene alla seconda categoria. Una parte di me vorrebbe semplicemente vedere Hyrule prendere forma sullo schermo, ascoltare quelle note…