• 13 domande a Masashi Hamauzu

    [intervista condotta da Jeriaska per 1UP] La mente dietro alle musiche di Final Fantasy XIII ci offre dei dettagli sulla realizzazione della colonna sonora e dell’arrangiamento del "Piano Album". Masashi Hamauzu entra in Square alla fine dell’epoca del Super NES, contribuendo in diverse tracce di Front Mission: Gun Hazard nel 1996. La sua formazione in musica…

  • Nobuaki Komoto sul futuro di Final Fantasy XIV. Parte seconda.

    Dopo la prima parte dell’intervista, pubblichiamo la seconda e penultima parte della lunga intervista a Nobuaki Komodo, che tratta in maniera più specifica l’endgame e il futuro del PVP. GW: Abbiamo avuto solo una parte della trama principale disponibile. Qual è il quadro generale? DK: Lo scenario principale inizia in vari modi, da ciascuna delle tre…

  • Boom di vendite in Giappone per il nuovo titolo Pokèmon Bianco/Nero

    Il primo weekend di vendite in Giappone per il nuovo Pokèmon Bianco/Nero registra un record di vendite tale da superare addirittura quello del suo predecessore Diamante/Perla. Enterbrain, la casa editrice della famosa testata giornalistica Famitsu, stima il volume di vendite del nuovo arrivato intorno ai 2.6 milioni di unità in soli quattro giorni dall’uscita del…

  • In arrivo i trailer di FF Versus XIII e FF Agito XIII del TGS 2010

    Secondo quanto riportato da FinalFantasyXIII.net, Tetsuya Nomura di Square Enix ha rivelato che nei prossimo giorni saranno rilasciati sul web i trailer di Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Agito XIII mostrati durante il Tokyo Game Show. Inoltre sempre Nomura, attraverso Twitter, ha dichiarato che potremo vedere dei trailer in precedenza mostrati a porte…

  • FPS su PC? idSoftware risponde alla dichiarazione di Tsunoda

    idSoftware oggi risponde alla dichiarazione fatta da Kuno Tsunoda secondo cui nessuno giocherà più agli FPS su PC, notizia che vi avevamo proposto due giorni fa.  Ecco le parole di Tim Willis, creative director di idSoftware, scaturite dalla certezza di Tsunoda della fine dei FPS su PC in seguito al florido sviluppo del genere su console: "Penso che il…