• Grand Theft Auto: Vice City Stories – Recensione Grand Theft Auto: Vice City Stories

    La Rockstar fa il bis Quando parliamo di Grand Theft Auto ci riferiamo ad una saga leggendaria, che ha fatto la storia delle console di casa Sony, in particolare della PS2, dove la serie ha raggiunto l’apice grazie alla realizzazione di tre straordinari capitoli. Con l’avvento della PSP la Rockstar decise di avviare un progetto…

  • Crackdown – Recensione Crackdown

    Crackdown, infatti, primo lavoro di Realtime Worlds, casa di proprietà di Microsoft Games Studios, è un gioco che lascia interdetti. Si presenta bene, si gioca anche meglio, è molto divertente, ma manca totalmente di quel qualcosa capace di fargli fare "il passo" per diventare un capolavoro, un titolo da non perdere; andiamo ad analizzare più approfonditamente ciò che vi…

  • Infinite Undiscovery – Recensione Infinite Undiscovery

    Square supporta Xbox360, Microsoft ringrazia. O no? Da alcuni ritenuto inaspettato e irrazionale voltafaccia, da altri giusto e lecito comportamento di un’azienda che vive il mercato, l’apertura dichiarata negli scorsi mesi da Square-Enix alla piattaforma Microsoft ha generato un serie di esclusive, a volte meramente temporali altre no, a favore della console bianca di Redmond….

  • Disgaea: Hour of Darkness – Recensione Disgaea: Afternoon of Darkness

    Nippon ichi software è un’azienda produttrice di videogames di recente fondazione, che ha saputo meritatamente ritagliarsi i favori del pubblico e della critica grazie a un genere videoludico particolare, che è l’RPG strategico: titoli come La Pucelle: Tactics, Phantom Brave e Atelier Iris sono validissimi esempi della produzione di questa software house, il cui indiscusso…