BioShock: Infinite, Ken Levine: “Non avevamo idea di cosa fare con Elizabeth”
Irrational Games, i ben noti sviluppatori di BioShock: Infinite, non avevano proprio idea di cosa fare con Elizabeth quando hanno iniziato a sviluppare il titolo. Il solito Ken Levine ha spiegato a Polygon che il team voleva addirittura tagliarla fuori dal gioco. "Avete idea di quante volte abbiamo pensato di tagliarla fuori? Migliaia, perché non sapevamo…