• BioShock: Infinite, Ken Levine: “Non avevamo idea di cosa fare con Elizabeth”

    Irrational Games, i ben noti sviluppatori di BioShock: Infinite, non avevano proprio idea di cosa fare con Elizabeth quando hanno iniziato a sviluppare il titolo. Il solito Ken Levine ha spiegato a Polygon che il team voleva addirittura tagliarla fuori dal gioco. "Avete idea di quante volte abbiamo pensato di tagliarla fuori? Migliaia, perché non sapevamo…

  • Torment: Tides of Numenera supera dopo qualche ora la metà del target Kickstarter

    La notizia ha quasi dell’incredibile, ma la campanga Kickstarter di Torment: Tides of Numenera ha già raggiunto oltre $ 530,000 sui 900,000 richiesti. I fondi continuano a salire minuto dopo minuto e di questo passo non serviranno neanche 12 ore per raggiungere l’obiettivo. Il titolo uscirà nel 2014 per PC. Date uno sguardo al trailer pesente sulla…

  • Metal Gear Rising: Revengeance – i DLC fungeranno da prequel

    Intervistato da Polygon, Etsu Tamari, chief story writer di Metal Gear Rising: Revengeance, ha annunciato che i due DLC in arrivo fungeranno da prequel del gioco. "Non abbiamo spiegato direttamente perché Sam lavora per Desperado all’interno del gioco, nel DLC sarà spiegata in dettaglio. La sotto-trama con il Blade Wolf sarà ambientata prima dell’incontro con Raiden,…

  • Tomb Raider in versione digitale richiede la connessione a internet costante su PS3

    Pare che la versione digitale di Tomb Raider contenga un DRM che richiede la connessione a internet per poter giocare. Diversi utenti che hanno eseguito l’acquisto della versione in digital delivery del gioco si sono lamentati dell’inconveniente. Inoltre la versione retail non sembra afflitta dallo stesso problema. Che Sony ci stia dando un’assaggio, o stia…