• Solateria – Recensione

    Solateria – Recensione

    Negli ultimi anni il genere metroidvania è diventato uno dei più affollati del panorama, indipendente e non. Nuovi progetti continuano a emergere con regolarità, spesso cercando di distinguersi in un campo ormai dominato da titoli molto amati dal pubblico. In questo contesto arriva Solateria, gioco che non prova a reinventare completamente la formula, ma che…

  • PlayStation e PC, ancora l’annoso dibattito sui port che riaccende la discussione tra i fan

    PlayStation e PC, ancora l’annoso dibattito sui port che riaccende la discussione tra i fan

    Negli ultimi anni, la strategia di pubblicazione di Sony/Playstation ha attraversato una trasformazione profonda. Dopo decenni di esclusività quasi assoluta, l’azienda giapponese ha iniziato a portare alcune delle sue produzioni più celebri su PC, aprendo la porta a un pubblico nuovo e in continua crescita. Tuttavia, proprio questa apertura sembra oggi essere messa in discussione,…

  • Steam Next Fest 2026 al via

    Steam Next Fest 2026 al via

    Lo Steam Next Fest di febbraio 2026 si conferma una miniera di opportunità per chi segue la scena indie e ha interesse a provare i tanti titoli in uscita nel corso dell’anno. Stiamo giocando le varie demo proposte e questo articolo ha l’obiettivo di informare brevemente sui titoli più interessanti Dopotutto, l’attenzione verso l’universo indipendente…

  • Under the Island – Recensione

    Under the Island – Recensione

    Il mondo indipendente continua a essere uno dei terreni più fertili per la pixel art, forma creativa che negli anni ha smesso di essere semplice nostalgia per trasformarsi in una scelta stilistica precisa. Non sempre questo linguaggio riesce a imporsi presso il pubblico più mainstream, ma è proprio nella scena indipendente che ritroviamo gli esempi…

  • L’eterna questione della scoperta nei videogiochi

    L’eterna questione della scoperta nei videogiochi

    Il dibattito su mappe, indicatori e sistemi di guida è tornato a occupare uno spazio sempre più centrale, spesso associato all’idea che “meno informazioni” voglia automaticamente significare “più immersione e scoperta”. Di certo una visione affascinante ma che porta con sé il rischio di semplificare un rapporto più complesso tra design, libertà del giocatore e…

  • Tomodachi Life, Nintendo frena la condivisione

    Tomodachi Life, Nintendo frena la condivisione

    Nintendo ha confermato che Tomodachi Life: Living the Dream, attesissimo ritorno della sua bizzarra simulazione sociale, includerà alcune limitazioni alle funzioni di condivisione delle immagini, una scelta che sta già facendo discutere la community,  perché va a colpire proprio uno degli aspetti che avevano reso iconico il primo capitolo. Nintendo impedirà l’uso di alcune funzioni…

  • Baptiste Provato (Demo)

    Baptiste Provato (Demo)

    Se state cercando un modo per complicare la vostra esistenza oltre il normale limite consentito dalla ragione, traslocare in una villa decadente dopo una tragedia familiare è un ottimo punto di partenza. Baptiste è un horror in prima persona che prende questa premessa abusata e la trasforma in un esercizio di tensione psicologica, suggerendo implicitamente…