• ININ Games: Da Shenmue a Simon The Sorcerer – Gamescom 2025

    ININ Games: Da Shenmue a Simon The Sorcerer – Gamescom 2025

    Durante la Gamescom 2025 di Colonia, siamo stati invitati da ININ Games a scoprire i titoli che rappresentano le prossime pubblicazioni dell’editore. In questa anteprima, vogliamo concentrare le nostre impressioni sui giochi provati e osservati, assicurandovi sin dal principio che la line up offerta dal publisher e dalle case di sviluppo è particolarmente variegata per…

  • Thunderful Provata la line up, da Replaced a Planet of Lana 2 – Gamescom 2025

    Thunderful Provata la line up, da Replaced a Planet of Lana 2 – Gamescom 2025

    Durante la Gamescom 2025 di Colonia, siamo stati invitati da Thunderful a provare quattro titoli che rappresentano le prossime pubblicazioni dell’editore. In questa anteprima, vogliamo concentrare le nostre impressioni sui giochi provati, assicurandovi sin dal principio che la line up offerta dal publisher e dalle case di sviluppo è particolarmente variegata per genere e caratteristiche….

  • The Eternal Life of Goldman Provato – Gamescom 2025

    The Eternal Life of Goldman Provato – Gamescom 2025

    The Eternal Life of Goldman rappresenta una delle sorprese più gratificanti recente Gamescom 2025. Il titolo, in sviluppo presso da Weappy Game e in uscita per PC, console e Nintendo Switch, si è prepotentemente imposto come una chicca senza precedenti, promettendo di elevare l’esperienza ludica e proponendosi come una sintesi perfetta di platform e Metroidvania,…

  • Hell is Us Provato (Demo)

    Hell is Us Provato (Demo)

    Hell is Us si è mostrato fin dalla sua primissima presentazione come un titolo estremamente intrigante e promettente. Sviluppato da Rogue Factor sotto l’egida di Nacon come publisher, questo action rpg, con elementi soprannaturali e una struttura semi-open world, è stato ideato da Jonathan Jacques-Belletête, ex Art Director di Eidos Montreal, ed è realizzato su…

  • Le aziende di videogiochi e il tesoro nascosto del credito di imposta

    Le aziende di videogiochi e il tesoro nascosto del credito di imposta

    Nel panorama economico moderno, i videogiochi hanno smesso da tempo di essere un semplice passatempo per nerd di nicchia, trasformandosi in una vera e propria industria, capace di generare miliardi e occupazione. E come ogni settore che si rispetti, attira l’attenzione… e i finanziamenti statali, spesso sotto forma di crediti d’imposta. Sembra che i governi,…

  • Bye Sweet Carole, un viaggio nel cuore dell’animazione horror

    Bye Sweet Carole, un viaggio nel cuore dell’animazione horror

    L’imminente lancio di Bye Sweet Carole promette di portare una ventata di aria fresca all’industria dei videogiochi. Progetto ambizioso, il titolo promette di reinventare l’animazione classica ispirata all’infanzia e di intrecciarla con omaggi a titoli videoludici che risuonano con i giocatori di oggi. Il direttore del gioco, Chris Darril, fondatore di Little Sewing Machine, ha…

  • Blades of Fire Recensione

    Blades of Fire Recensione

    In principio era Blade of Darkness. Classico di culto, gemma nascosta rilasciata in un’epoca nella quale il mercato degli action rpg brulicava di titoli in grado di trattenere il giocatore incollato allo schermo durante una sessione di combattimento sfrenato. Devil May Cry, ad esempio, rilasciato da Capcom nel 2001 o God of War, capolavoro di…