• Just Dance 2018 – Recensione

    Just Dance 2018 – Recensione

    Strumentale al successo spropositato di Wii (e Kinect in seguito), Just Dance è ormai uno di quei nomi che – agli appassionati di videogiochi – suonerà un po’ arcaico: in moltii penseranno guardando il titolo di questa recensione a qualcosa come “Ah, ma li fanno ancora?”. La risposta è sì: Ubisoft continua a sfornare ogni…

  • CLASSIFICA: I 10 migliori controller della storia dei videogames

    CLASSIFICA: I 10 migliori controller della storia dei videogames

    Parliamo spesso di giochi, parliamo altrettanto spesso di grafica, poligoni e risoluzione, parliamo spesso di console, di prezzi e di design. Tuttavia, da sempre, soprattutto in ambito console, la nostra interfaccia, l’oggetto davvero cruciale con il quale alla fine interagiamo in maniera diretta è uno e uno soltanto: il joypad. Mai troppo celebrati ne mai…

  • Life is Strange: Before the Storm – Episodio 2: Il Mondo Nuovo – Recensione

    Life is Strange: Before the Storm – Episodio 2: Il Mondo Nuovo – Recensione

    Pure nelle giornate che vedono uscire nei negozi fisici e digitali della Penisola “robetta” come Super Mario Odyssey o Wolfenstein II, chi vi scrive non vedeva l’ora di tornare dalle ferie non solo per queste fantastiche produzioni multimilionarie, ma soprattutto per il secondo episodio di un videogame certamente atipico che risponde al nome di Life…

  • 11 anni dopo, torna Rogue Trooper – Intervista

    11 anni dopo, torna Rogue Trooper – Intervista

    In concomitanza con l’uscita negli store digitali di Rogue Trooper Redux, e della pubblicazione della nostra recensione, che potete trovare qui, pubblichiamo video e trascrizione dell’intervista al team di sviluppo a Rebellion, autori del gioco. Abbiamo cercato di capire perché uno sparatutto in terza persona semi-sconosciuto stesse tornando su console moderne in una nuova veste,…

  • EGX: Switchblade – Provato

    EGX: Switchblade – Provato

    Nel mondo ormai saturo dei videogames di oggi (soprattutto se pensiamo a determinati generi o magari agli indipendenti), è difficile inventarsi qualcosa di nuovo. Difficile e “pericoloso”, magari per sviluppatori dal pedigree non troppo ricco o dalle risorse limitate, che rischiano che non vedere ripagati i loro sforzi, soccombendo nelle vendite a causa di titoli…

  • EGX: Perché Project Cars 2 è il titolo di corse che stavate aspettando

    EGX: Perché Project Cars 2 è il titolo di corse che stavate aspettando

    In quel di Birmingham, a EGX, abbiamo avuto la fortuna di conoscere e intervistare Rod Chong, COO (Chief Operating Officer) di Slightly Mad Studios, il team di sviluppo britannico responsabile di Project Cars 2, fantastico simulatore di guida per Playstation 4, Xbox One e PC uscito proprio in queste ore e del quale abbiamo pubblicato…

  • EGX: Lake Ridden – Provato

    EGX: Lake Ridden – Provato

    Dalla Svezia arriva Lake Ridden, titolo d’esordio di Midnight Hub, un nuovo studio di sviluppo composto da ex membri di altri due grossi player svedesi come Mojang (Minecraft, manco a dirlo) e Paradox (Stellaris, Cities: Skyline). Una squadra composta da esperti di una sorta di LEGO virtuale e di strategici non poteva partorire gioco più…

  • EGX: Phantom Halls – Provato

    EGX: Phantom Halls – Provato

    Avevamo già provato molto brevemente Phantom Halls a EGX Rezzed, lo spin-off di questo EGX tenutosi a Londra qualche mese fa. In verità, la prova ci aveva convinto poco, per questo titolo roguelite a scorrimento laterale – in Steam Early Access da Marzo di quest’anno – sviluppato da un piccolissimo studio inglese chiamato Incendium. Phantom…

  • NBA 2K18 – Recensione

    NBA 2K18 – Recensione

    Non esistono tante certezze nella vita di un videogiocatore, ma tra queste i fan di pallacanestro sanno che da più di dieci anni possono affidarsi senza troppi pensieri a Visual Concepts e 2K Sports per godere di una trasposizione virtuale di qualità del loro sport preferito: la serie di NBA  2K. In questo gruppo figura…