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Autore: Marco Patrizi

Inizia a videogiocare con Commodore 64, NES e i coin-op nelle sale giochi (di cui sente la mancanza). Da allora non ha mai smesso di menar di pollici sul joypad, seguendo per oltre 20 anni con passione l'industria dei videogame, per poi finire a scriverne su diverse realtà online. Mastica un po' ogni genere, ma predilige RPG, action, adventure, picchiaduro e platform. Quando non ha il joypad in mano si dedica alle arti marziali, alla letteratura e al buon cibo,
Game of Thrones sbarca su Minecraft

Game of Thrones sbarca su Minecraft

Un folto gruppo di fan sta ricreando in Minecraft il continente di Westeros, fulcro delle vicende narrate nella serie letteraria Le cronache del Ghiaccio e del Fuoco e più recentemente nella serie TV Game of Thrones (Il Trono di Spade in Italia).

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Mortal Kombat X, rivelato Ermac

Mortal Kombat X, rivelato Ermac

Durante una diretta dedicata al nuovo Mortal Kombat X, i ragazzi della NetherRealm Studios hanno mostrato il nuovo personaggio che andrà ad aggiungersi al roster: Ermac.

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Venerdì 13, il videogame in sviluppo

Venerdì 13, il videogame in sviluppo

Sembra che tra non molto gli appassionati potranno giocare al titolo ispirato direttamente al celebre franchise horror. Venerdì 13 sarebbe infatti in sviluppo e la sua uscita prevista per ottobre 2015 (in tempo per Halloween).

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Xenoblade Chronicles X, sviluppo alle ultime fasi

Xenoblade Chronicles X, sviluppo alle ultime fasi

Monolith Soft ha annunciato sull’account Twitter che lo sviluppo di Xenoblade Chronicles X sta entrando nelle ultime fasi di sviluppo.

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Assassin’s Creed, al cinema a fine 2016

Assassin’s Creed, al cinema a fine 2016

L’adattamento cinematografico della celeberrima serie Assassin’s Creed della Ubisoft ha finalmente una data di uscita ufficiale.

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Night Cry, pubblicato il primo teaser

Night Cry, pubblicato il primo teaser

Annunciato a settembre come seguito spirituale di Clock Tower con il nome provvisorio “Project Scissors”, Night Cry si rivela finalmente con un primo teaser live-action.

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