• Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    La situazione all’interno di Xbox Game Studios è più grave di quanto trapelato durante l’Xbox Games Showcase di inizio giugno. A distanza di pochi giorni da uno show presentato come un rilancio della divisione, la realtà che emerge dalle ultime ore è quella di un’azienda in piena ristrutturazione, con studi storici sul ciglio del baratro…

  • EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    Electronic Arts ha annunciato ufficialmente il lancio di EA Advertising, una nuova piattaforma pensata per permettere ai brand di connettersi più direttamente con i giocatori, integrando contenuti pubblicitari “direttamente nel gameplay”. Secondo EA, l’iniziativa trasformerà il modo in cui i brand si relazionano con il pubblico attraverso esperienze digitali e reali all’interno del suo intero…

  • Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Secondo i dati raccolti dalla società di analytics LevelUp, il Nintendo Direct di giugno è stato lo showcase più seguito tra tutti quelli andati in onda tra l’1 e l’11 giugno 2026, periodo che comprende l’intera Summer Game Fest. Il Direct ha raggiunto un picco di 3,8 milioni di spettatori in contemporanea, superando di circa…

  • Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha pubblicato su X una lunga riflessione sul futuro delle aziende nell’economia guidata dall’intelligenza artificiale, toccando temi che vanno dal ruolo del capitale umano nell’era dei modelli AI fino al rischio di una concentrazione del valore economico nelle mani di pochi player tecnologici. Il punto di partenza del ragionamento…

  • Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Craig Duncan ha lasciato il ruolo di responsabile di Xbox Game Studios dopo meno di due anni di permanenza alla guida della divisione, e lascerà l’azienda entro questa settimana. Insieme a lui se ne va anche Louise O’Connor, attuale chief of staff di Xbox Game Studios, anche lei proveniente da Rare. Duncan era arrivato alla…

  • Logitech Mobi Fold: il primo mouse pieghevole ultra-portatile per chi lavora in movimento

    Logitech Mobi Fold: il primo mouse pieghevole ultra-portatile per chi lavora in movimento

    Logitech ha annunciato Mobi Fold, il suo primo mouse pieghevole, pensato per i professionisti che lavorano fuori dall’ufficio e che finora erano costretti a rinunciare al mouse pur di non portarsi dietro periferiche ingombranti. Il dispositivo è già disponibile a livello globale al prezzo di 79,99 dollari, con una variante Business a 89,99 dollari. Il…

  • Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    John Buckley, responsabile del publishing e delle comunicazioni di Pocketpair, lo dice senza giri di parole: i grandi publisher tradizionali stanno diventando irrilevanti. “I termini che offrono e il modo in cui strutturano i loro accordi sono sempre più distanti da quello che è il settore oggi“, ha dichiarato a GamesIndustry.biz durante il Bitsummit 2026,…

  • Resident Evil: Veronica non sarà un remake fedele, ma la storia sarà remixata

    Resident Evil: Veronica non sarà un remake fedele, ma la storia sarà remixata

    Durante una sessione media alla Summer Game Fest, il producer Yoshiaki Hirabayashi ha rilasciato dichiarazioni che ridimensionano le aspettative di chi si aspettava un remake strutturalmente fedele all’originale del 2000. Resident Evil: Veronica non seguirà necessariamente lo stesso schema di RE2 e RE4 Remake, che avevano preservato l’ossatura narrativa dei rispettivi originali pur modernizzando gameplay…

  • Fumito Ueda commenta l’ossessione dei fan per i segreti di Shadow of the Colossus: “Mi sento molto fortunato”

    Fumito Ueda commenta l’ossessione dei fan per i segreti di Shadow of the Colossus: “Mi sento molto fortunato”

    Fumito Ueda, il creatore di Shadow of the Colossus e Ico, ha parlato per la prima volta in modo approfondito della comunità di fan che per quasi un decennio ha cercato i segreti nascosti del suo capolavoro del 2005. Lo ha fatto a margine della Summer Game Fest, dove ha presentato il suo nuovo progetto…

  • Gli ultimi dati: single player in salute, Capcom vola grazie a Resident Evil Requiem

    Gli ultimi dati: single player in salute, Capcom vola grazie a Resident Evil Requiem

    I dati del primo trimestre 2026 confermano un settore in crescita: secondo le stime di S&P Global Market Intelligence, i ricavi globali da contenuti videoludici hanno raggiunto 54,14 miliardi di dollari nel Q1 2026, con un aumento del 3,6% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Si tratta del settimo trimestre consecutivo di crescita, un segnale…

  • I migliori giochi su Metacritic: la classifica di inizio giugno 2026

    I migliori giochi su Metacritic: la classifica di inizio giugno 2026

    Metacritic, la piattaforma che continua a rifiutarci come degli appestati, è una delle due piattaforme di riferimento (l’altra è ovviamente Open), se si vuole capire dove sta il “termometro sociale” riguardo a determinati titoli, del momento o della storia dei videogiochi. Per districarsi fra mille uscite, e soprattutto per illuminare i tortuosi cespugli delle quotidiane…