Nightingale RECENSIONE | Come (non) ti crafto il survival

Nightingale RECENSIONE | Come (non) ti crafto il survival

Probabilmente hai letto queste parole già altrove, in mie recensioni non troppo recenti, ma i survival non hanno mai veramente fatto per me: la ragione è sicuramente da trovarsi nella loro innata ripetitività, tossica cementificazione che solo ora e di recente (e solo recentemente con qualche evidente successo di pubblico) vedo lentamente rinnegare e cercare…

Death Stranding 2 On The Beach | La corda evolve a bastone, la promessa a risoluzione

Death Stranding 2 On The Beach | La corda evolve a bastone, la promessa a risoluzione

Si può dire molto, di Death Stranding. Nel mio caso, molto di quello che posso dire è dettato dal fastidio verso chi ancora non lo capisce, verso chi ancora lo chiama Bartolini-simulator, ma è lo stesso fastidio che posso provare di fronte a chi non capisce pienamente un prodotto che non fa dei suoi valori…

Balatro RECENSIONE, aka “L’imprevedibilità delle convenzioni distrutte”

Balatro RECENSIONE, aka “L’imprevedibilità delle convenzioni distrutte”

C’è una regola espressa più e più volte nei corsi di game design, e quello che in sintesi racconta è che c’è sempre modo di reinventare uno dei tanti “giochi” che hanno resistito, e che ancora fanno parte anche solo di riflesso della nostra quotidianità, dalla loro nascita ad oggi: scacchi (India, VII secolo), dama…

The Last of Us Part II Remastered RECENSIONE Il capolavoro si riscopre roguelike

The Last of Us Part II Remastered RECENSIONE Il capolavoro si riscopre roguelike

C’è un sentimento specifico che ha fatto capolino in me quando ho avviato The Last of Us Part II Remastered, poco dopo l’arrivo del codice review: una sensazione di peso, sul cuore, sullo stomaco, sulla mia mente. No, non il peso che probabilmente anche tu percepisci, legittimamente o meno, non la gravità (perdonami il gioco…

Metal Gear Solid Collection RECENSIONE Il volume 1 di una collezione di classici imperdibili

Sono sempre deliziose le reazioni delle persone attorno a me quando confesso di non aver mai giocato altro Metal Gear Solid che il primo, giocato all’epoca e poi mai più ripreso. Il range di emozioni di risposta va sempre dal sorpreso, al deluso, allo sdegno, e credo sia anche per questo che esistono operazioni di…