• Guns of Eschaton ti costringe a reimparare a usare un pad – Provato in GAMESCOM 2026

    Guns of Eschaton ti costringe a reimparare a usare un pad – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra le novità più curiose annunciate quest’estate c’è Guns of Eschaton, primo progetto dello studio debuttante Eschatology Entertainment, pubblicato da 4Divinity. A gamescom 2026 io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di scoprire se questo sparatutto souls-like ambientato in un Far West occulto riesce a onorare la visione dell’artista che…

  • Stuntman: Hollywood è puro spettacolo visivo, con qualche accortezza che manca – Provato in GAMESCOM 2026

    Stuntman: Hollywood è puro spettacolo visivo, con qualche accortezza che manca – Provato in GAMESCOM 2026

    Stuntman è tornato, e a gamescom 2026 io ho potuto mettere le mani sulla demo di Stuntman: Hollywood, primo capitolo della serie dopo quasi vent’anni di silenzio dall’ultimo episodio del 2007. Con l’aggiunta delle licenze Universal, il progetto di Saber Interactive è uno di quei ritorni che nessuno si aspettava e che vale la pena…

  • Join Us mi ha mentito nei suoi trailer – Provato in GAMESCOM 2026

    Join Us mi ha mentito nei suoi trailer – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra i titoli meno convenzionali di gamescom 2026 c’è sicuramente Join Us, survival sandbox dal tono dark comedy sviluppato dallo studio canadese Wolf Haus Games. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, la stessa già mostrata in occasione dell’Xbox Games Showcase, e ti racconto cosa significa davvero fondare e gestire il proprio culto apocalittico….

  • Dreadline Express unisce lovecraft alle meccaniche dialettiche con le carte – Provato in GAMESCOM 2026

    Dreadline Express unisce lovecraft alle meccaniche dialettiche con le carte – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra le proposte indipendenti più curiose di gamescom 2026 c’è Dreadline Express, horror psicologico in prima persona già passato con una demo su Steam durante il Next Fest di giugno. Io ho potuto mettere le mani sulla versione portata in fiera, ed è il momento di capire se le premesse intraviste online reggono anche col…

  • Barbie: Horse Ride and Rescue guarisce il mondo tra nitriti e vallate – Provato in GAMESCOM 2026

    Barbie: Horse Ride and Rescue guarisce il mondo tra nitriti e vallate – Provato in GAMESCOM 2026

    Correggo subito il tiro rispetto a quanto forse ti aspetti sentendo il nome Barbie in un contesto gamescom: Barbie: Horse Ride & Rescue è sviluppato dallo studio neozelandese PikPok in collaborazione con Mattel. Io ho potuto mettere le mani sulla demo portata in fiera, ed è il momento di raccontarti perché dietro l’etichetta rosa si…

  • Chained Together update, aka come insegnare l’empatia con il rage farming – Provato in GAMESCOM 2026

    Chained Together update, aka come insegnare l’empatia con il rage farming – Provato in GAMESCOM 2026

    Chained Together non è propriamente una novità: il platform cooperativo di Anegar Games è disponibile su Steam dal giugno 2024 e ha già superato i 10 milioni di copie vendute. Ma il 2 giugno 2026 è arrivata una svolta importante, con il publisher britannico Secret Mode che ha rilevato lo sviluppo del gioco affiancando Anegar…

  • Showa American Story ha le fondamenta deboli, ma un tetto fortissimo – Provato in GAMESCOM 2026

    Showa American Story ha le fondamenta deboli, ma un tetto fortissimo – Provato in GAMESCOM 2026

    Showa American Story arriva a gamescom 2026 per la sua prima fiera occidentale, dopo essere stato uno dei titoli più chiacchierati degli ultimi annunci NEKCOM. Io ho potuto mettere le mani su una demo privata direttamente allo stand 4Divinity e ti racconto perché questo action GDR potrebbe meritare un po’ di attenzione in più di…

  • Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Bloober Team torna a gamescom con due progetti horror, ma quello che mi interessa raccontarti oggi è Cronos: Lazarus, l’espansione narrativa di Cronos: The New Dawn. Io ho potuto mettere le mani su una doppia demo allo stand dello studio polacco e ho anche avuto modo di parlare direttamente con il team di sviluppo, per…

  • Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Sega porta a gamescom 2026 uno dei booth più ricchi della fiera, con Persona 4 Revival e Alien: Isolation 2 tra le star, ma il titolo che mi interessa raccontarti oggi è Stranger Than Heaven, il nuovo progetto di RGG Studio, gli autori della saga Like a Dragon. Io ho potuto mettere le mani sulla…

  • Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra i titoli indipendenti dal gusto più retrò incontrati a gamescom 2026 c’è Sisters of Solitude, sviluppato e pubblicato dallo studio Nanonimo. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di raccontarti perché questo horror investigativo isometrico in pixel art merita attenzione nonostante l’assenza, per ora, di una data di uscita…