• Birds of Steel: Hands On

    Birds of Steel nasce come seguito spirituale del già citato IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, gioco di aerei che riproponeva battaglie storiche con un accurato sistema di volo fedelmente emulativo. L’obiettivo di Birds of Steel è quello migliorare quanto già di buono aveva il suo predecessore, anche se questa volta non potremo godere della versione…

  • Blades of Time: Hands On

    Blades of Time è il seguito spirituale di X-Blades, un anonimo action-adventure uscito originariamente nel 2007 solo in Russia con il nome di Oniblade. Parliamo di seguito spirituale in quanto, tolta la protagonista, in Blades of Time non avremo nessun tipo di legame con il suo predecessore. La stessa Ayumi, protagonista del titolo, ha cambiato look…

  • Rubrica: Novità della settimana | 30 – 03 Febbraio 2012

    Benvenuti a questo quindicesimo appuntamento della rubrica "Novità della settimana" il cui scopo è quello di riassumere Notizie & Video della settimana. Passiamo subito alla rassegna delle news più lette: Ecco le 15 notizie più calde, in ordine decrescente, con link diretto. 1 Playstation 4 sarà l’ultima della next-gen  Secondo Philippe Cardone, amministratore delegato di…

  • Il primo festino di Catherine

    Deep Silver e l’agenzia Lunch PR sono stati recentemente accusati dall’industria videoludica per lo scabroso party di presentazione diCatherine, titolo di imminente uscita. L’evento si è tenuto in un Gentlemen’s Club di Londra (ovvero un locale di spogliarelliste), e subito la scelta della location ha causato una serie di commenti indignati tra il popolo degli…

  • Giocare per vincere? Indagine sull’interazione sociale negli MMO

    Il comparto tecnico dell’esperienza di gioco di Vertical Slice e uno sviluppatore di Relentless Software, hanno collaborato per scoprire ciò che trasforma gli amici in nemici in alcuni giochi: cercando di capire come diversi tipi di giocatori vivono le interazioni sociali, hanno studiato diversi tipi di reazioni su più giocatori mentre erano collocati tutti nella…

  • Sesso e Videogiochi nel 2011

    Provate a pensarci: l’atto che ci crea è uno dei più stigmatizzati in America. Quando il sesso si presenta nella cultura viene spesso introdotto con leggerezza o interpretato come pornografia. In altre materie (come il dibattito politico o le nuove scoperte scientifiche) l’esplicità è una virtù, mentre quando si parla di sesso sembra quasi che…