Bethesda spiega perché non ci sarà il multiplayer in Skyrim

Durante un’intervista di IGN il direttore di Skyrim Todd Howard di Bethesda ha dichiarato che spesso considera l’aggiunta di modalità multiplayer per i loro giochi durante lo sviluppo, ma poi la lascia sempre perdere. "Le due caratteristiche più richieste sono draghi e multiplayer. Ne abbiamo messa una, questa volta" ha detto. "Guardiamo sempre ad aggiungere…

Sony Online Entertainment: licenziamenti e cancellato “The Agency”

Sembra che la riduzione del personale sia davvero una tendenza in questi ultimi tempi nel settore dello sviluppo di videogames. Infatti dopo THQ ed altre compagnie, anche Sony Online Entertainment ufficializza la chiusura di ben 3 studi (a Tucson Denver e Seattle) e il licenziamento di 205 impiegati. Conseguenze dirette di questo saranno subite da…