Splinter Cell Conviction è molto cambiato dal progetto originario
Dalle pagine di Game Pro il direttore creativo Maxime Beland spiega che Splinter Cell Conviction è molto cambiato dal momento dell’annuncio all’ E3 09 al momento della vendita nei negozi. Beland ha così commentato: Quando sono stato assunto il team aveva già un direttore creativo. L’idea originaria era di fare un ‘anti-Splinter cell’. Era…