The Spectrum Retreat – Recensione
Era il 2016 quando Daniel Smith vinceva il Game Making Award (15-18) dei BAFTA con SPECTRUM, un puzzle game in prima persona. Dopo due anni, grazie alla collaborazione con Ripstone Games. il giovane designer ci propone l’evoluzione di quel progetto: The Spectrum Retreat. Le idee fondamentali del gioco sono rimaste le stesse: dovremo manipolare i…